低谷徘徊
在PS3闪亮登场时,行业的发展却发生了潜移默化的改变,尤其是Wii所带来的体感之风与任天堂的蓝海战略的成功,无形中对于索尼、PS3和高清带来了不小的冲击。尽管PS3和Wii在市场上并没有多少重叠,但是相互的竞争也肯定会存在,这在06、07年可能最为明显。另一方面微软的金元攻势一直到现在还是让索尼甚至是任何微软的竞争对手都心有余悸的,主机敢于降价、游戏价格便宜、花钱买独占作品等等,标志性就是E3那著名的拍肩,而这一切都是以前索尼的对手所无法做到的。
尽管对手表现的非常好,但是索尼自从上市就落入低谷还是有自己许多的原因。这里就不得不提到蓝光对于PS3的影响,蓝光应该说是双刃剑,但是高额光驱的成本、较高的光盘成本、需要高技术和不友好的开发环境等等都是PS3在初期出师不利的重要原因,直到现在这样的开发环境依旧是一个较大的难题。
而同样一个不得不面对的问题就是破解,直到现在PS3已经未能破处,尽管破解对于游戏厂商有种种的弊端,但是毕竟对于主机以及品牌的推广还是起到了一定的效果,在这方面索尼的确有些过于自信。这个问题说起来相当复杂,到底破解的因素在主机的竞争中能起到多大的作用,我们还不好下结论。

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