本作中有个CLASS的定义,即决定“剑术士”、“咒术士”以及“园艺师”等角色个性程度的要素。虽然感觉有些像一般RPG中的“职业”的界定,但是本作中这个CLASS是可以凭借武器以及持有道具的变更瞬间进行改变,这也正是本作的特征之一。积累各种CLASS经验就可以习得各种组合的特殊能力,从而决定角色的综合力。
枪术士Lancer
弓术士Archer
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