以上只是为了便于比较,选取了一些相近的视点,应该说,正常视点看FORZA 3的回放,还有很多更差的地方,但我不是为了黑哪个游戏,就不拍了。
应该说FORZA 3较之上一代,进步还是很大的,但跟GT5P的差距还是比较明显的。最大的问题就是色调和灰度曲线掌握得不好,整个画面颜色很艳,但不真实,物体也没表现出应有的立体感,车体因阳光的照射所产生的颜色变化也没能很好地表现出来,导致红色车和黑色车在阳光下很刺眼。另外,车体的细致程度只能说接近GT5P,而车身的反光跟GT5P相比则显得很小儿科了。FORZA 3的转播视点选取跟GT5P相比也显得比较业余,GT5P里固定机位和追拍机位完美地结合,营造出一种现场直播的效果,而FORZA 3里有太多不专业的视角,给人的感觉还是游戏。
其他可以讨论的还有很多,时间关系就不一一列举了。不管怎样,FORZA 3的进步是巨大的,对于没有玩过GT5P的人来说,震撼还是非常强烈的,不愧为360上NO.1的赛车游戏,值得仔细品味!
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