With Their Burning Spirits Daring to Sacrifice All... (抱怨)
从目前多人Demo来看,游戏对战的地图都比较小,属于混战型,而且虽然地形并不是很复杂,但是由于细节丰富却导致场景十分复杂……某些容易被忽略成背景的地方也经常会有敌人,因此某些玩家对此可能会有微词。每个玩家开始时的武装是根据游戏模式而定的,在Standard模式中每个玩家都是一把AK+一把手枪+一颗手雷,别的武器可以在游戏场景中寻找。别看标配有AK47就以为很猛,其实这枪的威力就和CS里面的MP5差不多,因此建议还是尽量寻找更强大的枪械比较好……游戏中的狙击枪也比较imba,杀伤力巨大而且居然还是连射的,不过弹药只有十发。

难得有一张比较清楚的,超级复杂的场景,第一次玩绝对找不着北
由于《神秘海域2》并非单纯的射击游戏,因此为了兼顾动作性在射击方面就不得不做一些妥协,键位就是很明显的一个后果。而且在对战中肉搏的威力十分强劲,连中两个拳头就得丧命……而由于中了一拳之后会产生硬直,因此在被揍了第一拳之后几乎百分百会中第二拳。肉搏这里还有一个问题,就是当两人几乎是同时出手的时候,两人都中拳产生硬直,然后再次出手,大家同归于尽,系统显示A揍死B,B揍死A……由于网络延时的关系这个“同时”的概念也可以非常模糊。因此我觉得游戏中的肉搏攻击还是有需要调整的地方,不然被近身了几乎就没有好下场,有时候就看见一个人拿着小手枪全场乱跑见人就跑上去一顿海扁,人头数还是第一……

再来一张,局部阵地战,我就是那个被海扁的人
除去以上的瑕疵(对了,还有就是女主角不是我喜欢的类型),目前游戏的耐玩性还是不错的,虽然只是一个Demo,不过已经有奖章收集和经验累积系统,在正式版发售后玩家的这些数据应该会一应保留。而战场上如何利用各种条件击败敌人(例如煤气罐这种东西的用法),和熟悉利用各种动作(各种飞檐走壁)也需要玩家投入不少时间。虽然Demo没有加入任何单人模式相关,但是仍然为玩家了解游戏的惊人素质提供了足够多的条件,各位在玩过Demo之后应该都已经对完整版的游戏效果有个概念了吧?况且作为一个免费Demo,它仍然提供了可重复游玩的价值,即使作为一个单纯的免费消遣手段常驻硬盘也不为过。因此,只要你对动作游戏略知皮毛,小X都极力推荐你体验《神秘海域2》的多人Demo!
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