通过此次的试玩,感觉制作者有意识的花费大量精力设计了本作的新要素「潜入」,如果玩家不在该隐蔽的地方隐蔽潜行的话,毫无疑问、我们的主角是无论如何也打不过敌人的、结果只是被对方干掉而已。最初我还在想「是不是我水平太菜了?」、结果一看周围其他玩家的様子,全都是不顾情况的死冲前进、结果大家都华丽的被干掉了,我也安心了不少。=.=
不过要说被干掉让我很不爽,倒也不至于如此。即便是死了也可直接在此前不久的地方开始、这种設計跟前作一样,或许这也是在高难度要求的玩家与一般玩家间的妥协吧、动作游戏苦手的玩家虽然挂掉了、但也可继续游玩。即便你感觉「有点难度啊」的部分,也可重玩无数次后找出攻略法的。看来这个難度的平衡也是制作者相当花费心思的结果。
其他方面因为试玩一回只给約10分钟左右,所以具体的地方也不是那么全面,不过本作绝对是一款值得期待的作品、这点是毫无疑问的。在10月份发售的作品中是特别值得注目的一作。
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