在定罪中用外接的过场是没有用处的。相比下,镜头可以作出快速的剪切并且总是可以保持在你的控制下。在这种情况下,镜头快速的穿过了这个巨大的房子然后回到处于这个公寓外围一个大楼处的山姆身边,在那里每个NPC看起来都不一样而且行为趋向日常化。店主们在叫卖着他们的货物,一个摄影者拍下了一个优美的海面景观,一个男人打着他的电话,两个人在咖啡桌上争论,以及这里甚至有一对浪漫的情侣在凝视这水面。松散的纸片在风中吹动,还有光束在商人的帐篷摇晃中连成一排。

在用通过边缘时发动的突然袭击来避过了警卫后(其中一个被抓住并且在行动完成后扔到了一个大垃圾桶中),山姆爬上墙壁,避开了门前更多的重兵巡逻,然后爬进窗户中。在大厅的楼上,他紧抱着头上的一个管道,按下RT通过发动了一个“天降致死”下落到一个过来查看的坏蛋身上。在大厅的中央,一个巨大的枝型吊灯充当了这个房间主要的灯光。幸运的是,两个敌人正好径直的站在它之下。用RB标记到它上面后,山姆奔跑着穿越房间的举动被发现了,然后按下Y,将那个贵重的光源射倒,杀掉在它之下的几个坏蛋。

来到了Kobin所在的敌方公寓中,你通过在门下的窥视,发现了有半打的贴身守卫。他们正是为你准备的,当他们在外面听到你时便推开桌子找到掩护。你可以强行突入并且开火(如果你有散弹枪,它会击穿桌子),或者你可以在外面的窗户上滑动,爬越,并可以看到他们正试图用一个榴弹发射器抓你。一个爆炸带着一股火焰窜出了窗户,不用怀疑烧到了山姆的手指甲。在房间后方侦查了窗户后,山姆猛冲了进去并抓住Kobin的喉咙,但是这里就是演示最后结束的地方了,当一队第三梯队的士兵(穿着看起来貌似的潜水潜入服以及你无疑会在随后的游戏中使用的红色的护目镜)向下猛冲进来然后迫使山姆投降,可以预测接下来的故事要移往华盛顿特区了。
隧道结尾处的亮点
在我们蒙特利尔访问的最后,有一件事是清楚了:分裂细胞定罪仍然相比与它的前作非常难,但是这是一个好的不同吗?到目前为止系列中最好的东西是你总是需要选择你到底喜欢给山姆拟定怎样的道德感。你可以用你的消声手枪向某人射击,当然,但是总是有可以将他们窒息,在未被察觉前空中袭击他们的,或将他们电击——等等可以带来不致死结果的选择。我们有点关心是在我们的首度预览背后,那些致命的暴力表面上看起来是不可避免的而且在定罪中是受鼓励的,那些选择中敌人是可以被消灭的,游戏强迫着我们去把山姆扮演成为了一个找寻其他人的生命而绝望的男人。

然后关于定罪的多人对战部分呢?那个天才的合作任务会回归吗?对于这个游戏在两年的时间里都没有被回答,新的分裂细胞也许正着力于提出等同于它解决了的那么多的问题。但是对于知道在现役时段中我们最喜欢的那个爱抱怨的老家伙已经回来了还是一件好事的。我们想念你,山姆。
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