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《杀戮地带3》游戏测评
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  游戏介绍

  2011年2月22日,广大玩家期待已久的SECA年度FPS大作《KillZone3》终于正式发行。这款游戏由PlayStation3独占,支持PlayStation Move体感操作,此外还对应3D视频输出。如此一来,《KillZone 3》将是首款对应3D画面的次世代FPS游戏大作。 在3D视屏输出和PS MOVE的技术革新支持下, 《KillZone3》会带给玩家们怎样全新的视觉享受和震撼呢?

  故事剧情

  本作剧情紧接2代的故事,剧情比前作更加丰富和充盈。开头用倒叙的形式展开,Visari的死并没有让帝国落败,反而给了Stahl Arms的CEO和Helghast上将(Visari之子)独揽大权的机会。两人在打着与地球停战的旗号下明争暗斗,甚至酝酿着摧毁地球的丑恶阴谋。得知真相的ISA各位精英将在远离家乡的残酷战场上为了捍卫家园和战士的荣誉奋战到底。故事的最终ISA虽然粉碎了敌人的阴谋但未能击溃Helghast的指挥首脑,也暗示着战争并未结束,接下来的故事要到续作中才能揭晓。

  

  

  画面

  画面无疑是本作最突出的特点之一。 《killzone3》的画面细腻真实又不缺乏大气,即使在720P的解析度下人物和背景建模的立体真实度都显示出了极高的素质和水准,画面的表现使用延迟渲染技术力确保了画面的真实感。GN对于该做的画面评价为9.5,原文翻译为:绝对是现在画面最华丽的游戏之一,战争气氛浓重。这也从权威方面给予了该作画面上的肯定。游戏的实际画面光线和物体反光柔和接近于真实也让大家对于PS3的无限潜力有了更大的信心。

  

  

  操作系统

  游戏提供两种操作方式可供选择

  十字方向键:上(目标方位,狙击镜2倍放大)下(辅助武器)左(主武器)右(重型武器)

  ○:救助队友,补充弹药。

  ×:跳跃

  □:更换弹匣

  R1:开火

  R2:手雷

  L1:精密瞄准

  L2:掩护

  左摇杆:人物移动。

  右摇杆:枪口移动 (按下为近身格斗即R3键)

  START:目录

  第二种操作:右摇杆按下为精密瞄准,L1为格斗(其他同上)

  操作设置一推荐给习惯COD系列的玩家使用。

  游戏声效

  游戏背景的声效虽然有些不尽人意,但不得不提及本作枪械和爆炸的音效效果十分出色,还是可以让玩家很好的融入到游戏里激烈紧张的环境里。IGN在这里给出了8.5的评分。

  游戏系统

  首先了解游戏中的界面 。本作为了追求真实 ,在游戏中并没有加入小地图的设置,玩家可以通过十字键的上来获知坐标方位。 如图右下方显示为弹药量。

  

  血量则是通过屏幕颜色的变化显示,一旦被击中画面会变红并伴有血迹飞溅,如果不及时回避画面会变为黑白接着就是无力的倒地僵直。一旦此类情况发生,玩家需等待队友的救护,同样玩家也可以在队友僵直时给予及时的帮组。救助存在时间的限制,超过时间限制就代表着GAME OVER了。


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