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《凯瑟琳》简单评测+试玩感想+个人心得
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作者:巴士速攻-小雨
来源:forum.tgbus.com


52384.com

游戏名称:

凯瑟琳

游戏原名:

キャサリン

对应平台:

PS3/360

游戏类型:

AVG

游戏版本:

日版

发售日期:

10.02.17

年龄限制:

15+

游戏人数:

1

发行厂商:

Altus

对应周边:

  家用机话题大作《凯瑟琳》如预期一般与大家见面了。

  小雨先是在17日中午的时候陪着编辑部一群大男人+一个小女人围着屏幕嗷嗷乱叫着试玩了一下,加上之前试玩版累积的惊艳体验,下午下班后,便迫不及待的把游戏拷回家,在当天晚上搂着妹子,简单的试玩了一下,因为还要上班,所以进度不是特别多,下面简单和大家分享一下自己的感受,有不对的地方欢迎指正。

  【简单评测】

  画面:

  我相信喜欢ACG的玩家没有任何一个人会对本作的画面、人设抱有怨言!剧情部分采用的是极富高品质H动漫风格的卡通画面,色彩明艳对比强烈,张力十足,冲击感满点。游戏部分的画面,并不能算十分出众,但是在游戏气氛烘托出的紧迫感下大多数玩家无暇去关注画面细节了,使得这个时候的画面完全在可以接受的范围之内。

  

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  总的来说,《卡瑟琳》PS3版的画面已经很不错了,完全可以满足所有ACG爱好者的胃口。

  

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  剧情:

  本作的剧情无疑是其亮点,“外遇”、“小3”、“一夜情”、“搞基(我自重= =)”都是极具话题性的要素。把这些关键字穿插在一个有些恐怖、有些悬疑的大剧本里面,即使看不懂日文的我,也能通过过场动画对故事略知一二。各位日文苦手,放心吧,你虽然看不懂,但是这游戏你绝对能玩得懂,而且保证你不会跳过剧情。因为本作的剧情构架实在太赞,即使只是看动画也是引人入胜的很。

  

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  音乐:

  这个部分仁者见仁智者见智,给出特典CD大家自己感受下吧《凯瑟琳》特典CD下载&Artbook/BK扫描,个人认为本作的BGM还是很有调调的。

OST地址:点击下载  

  游戏系统:

  系统方面本作采用了十分简单的设定:AVG类似的选项决定故事走向+经典益智游戏“推箱子”的改良3D化推进游戏过程。

  游戏的进程取决于每次你坐进电梯里的选择,究竟是拉左边的绳子还是右边?这取决于你的心,你的本性——这些选择决定了最后的结局你要跟哪个妹子共渡春宵一起做“没羞没臊”的事情。至于需要我们操作的游戏本体,就是通过不断的“拉、拽、推”改变场景中的箱子位置,最后方便自己逃脱时间的追赶,达到每一层关卡的顶部。

  

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  游戏模式简单直接,却刺激十足,且难度不低(我直接选取中等难度开始的),过程中绝无冷场,完全不需要担心如此单一的游戏模式玩久了会腻,因为在你还没来得及腻的时候关卡已经结束了,或者你已经挂了……

  【试玩感想】

  站在公正的立场抛开各种噱头,本作是不能归到大作范畴,甚至只能算是一款益智类小品作品,但是开发商比较聪明的在这个大框架内加入了足够足够多的噱头,使得游戏立体化,完整化……满眼望去都是时下的热点话题、都是宅男的命门要素,也就难怪《凯瑟琳》吸引了那么大部分玩家的眼球了。

  游戏本身难度不低,我自己normal开档,开始没多久就因为思路没转化过来,卡关了一下,想到之前fami上说本作后期的关卡会出现部分玩家无法通过的情况,相信难度门槛会成为一些不善此道的玩家难于逾越的鸿沟。

  

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  另外,根据目前的各方情报和编辑部编辑昨天“通宵打蛋(达旦)”的攻略来看,单线单次通关流程所需时间属于适中级别。这点相信很符合现代玩家的游戏习惯,毕竟如果是一款动则百来小时的大部头作品,开坑也是需要勇气的……

  出色的噱头 + 出色的画面音乐等外在表现 + 简单的系统和更加简单的操作 + 不低的难度 + 适中的流程长度

  一款不得不玩的优秀作品跃然纸面!

  本作从整个游戏的架构与设计上不难看出厂商的用心与投入,仅此一点,在这个骗钱作品横行,冷饭当道的年代,《凯瑟琳》就更加值得肯定且值得一玩了,你说对么?

  【个人心得】

  1.想要控制自己的流程方向其实很容易,在游戏的选择题部分,那些比较中庸传统的选项就是“正妻”方向,那些刺激新奇的选择就是“小三”方向。比如你喜欢“痛苦而长远的人生”还是“快乐而短暂的人生”,还有“结婚是生活的坟墓”还是“结婚是生活的开始”……一目了然!

  2.推箱子过程中,多拉多拽多横推少前推。至少在游戏前期这么操作肯定没错,前推意味很有可能破坏场景,破坏场景很容易挂的……

  最后把本游戏推荐给所有有条件的玩家——这是一款诚意和新意值得所有人肯定的佳作!何况还有大腿抱o(∩_∩)o ~

  

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