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《小小大星球2》的乐趣在哪?多人交叉评测
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小编点评(PS3-Coallin):不要把它当成一款传统平台动作游戏的话,能看到许多亮点,例如它最大的乐趣在于丰富多变的关卡玩法,利用游戏中的物理引擎,你可以开拓平时过不去的路线、做出花样百出的动作,而不是像《超级马里奥》那样追求精确到毫秒的准确操作反应。足够多的隐藏要素也可以让你把一个关卡玩上一遍又一遍,就为了达成那100%的完成度。此外支持自定义关卡并多人闯关永远是这个系列最大的特色,想想看,做一个充满浓浓爱意的关卡和妹子一起玩然后在关底的时候用个小机关感动她一把,那是多么浪漫的事情啊!相反如果你和妹子玩《超级马里奥》——虽然也能多人,但是你愿意让她一遍又一遍死给你看么?

小编点评(Wii-阿T):作为索尼第一方的创意作品,SCE出品的这款《小小大星球》系列在前作时便已声名鹊起。虽然此前也多方了解过该系列,不过实际上手试玩则还是头一回。游戏延续了前作粘土动画的视觉风格,画面中各种素材的材质纹理处理出色,场景设计也十分丰富,不同关卡拥有不同的游戏主题,妙趣恒生。虽然是一款横版面作品,不过游戏在场景视觉处理上十分出色,优秀的景深处理给人以绝佳的画面体验,部分场景出色的焦外虚化处理让人眼前一亮。游戏的音乐十分丰富,各种风格的配乐配合不同主题的关卡,很好的渲染了游戏主题,新作中内置了丰富的乐曲库,满足玩家在自定关卡的使用。作为一款近动作游戏,操作简单,上手容易,并且支持六轴手柄体感以及MOVE操作,十分厚道。游戏中丰富的关卡以及独具创意别出心裁的设计都让玩家在各个关卡流连忘返。游戏中还有超级丰富的收集要素,抛开自定义关卡不说。即便只玩故事模式,游戏中隐藏在各处的贴纸及秘密元素也都需要各位花点心思探索一番。要想将关卡完成度达到100%也不会很容易呢,呵呵。当然,游戏最大的乐趣并不在于游戏的基本流程。作品强大的关卡编辑器,才是《小小大星球2》的真正精髓。新作在之前的编辑器基础上做了二次强化,提供了更加真实的物理引擎,及更丰富的素材库,有爱的玩家可以创造出各种天马行空的关卡。创造及分享自己制作的关卡才是本作的游戏核心。而且这种方式将原本局限在少数开发人群的关卡设计工作交给万千的玩家来完成,其中迸发出的创意火花可以说是无限的,游戏性以及耐玩度都是一般作品无法比拟的。

小编点评(资料库-ark1800):小小大星球是款简单又复杂的游戏,因为玩法非常多样,如果没有很好的说明教学,游戏的体验就不会特别流畅。在这方面,小小大星球2的教学内容很多,甚至会有些罗嗦,但是这和中文的界面保证了大家上手这款游戏不会遇到什么困难。这是很不错的一点。扮装比过去更加方便,套装的出现和道具的数量提升给想省事,喜欢自己动手搭配的玩家都提供了空间。就能实现的扮装效果而言,有点超乎我的想象。故事的剧情很有趣,要说动作游戏不需要想象力不需要故事,那一定不是真实的。

小小大星球2

 
 
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