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《质量效应2》 PS3试玩版的技术表现
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作者——丁客帮

  《质量效应2》要移植PS3了?虽然先前曾经有过类似的传言,但是这回可是来真的喔。在XBOX版和PC版出版之后将近一年,製作商BioWare宣布,这款以浩瀚宇宙为背景的科幻角色扮演游戏,即将在今年一月于PS3上面登场,也让PS3的玩家们得以接触这款经典的科幻巨作。

质量效应2

游戏小档案

游戏名称:质量效应2(Mass effect 2)

开发商:BioWare

版本:PS3

发售日期:2011年1月18日(北美版发行时间)

官方网站:http://masseffect.bioware.com/

备注:这是从XBOX360移植的版本,并整合了所有的DLC

  根据先前官方报导的公开情报显示,PS3版的《质量效应2》除了利用蓝光的超大容量来免除换片的困扰,还使用了更先进的成像引擎(正确地说,是《质量效应叁》的成像引擎),还把之前所释出的所有DLC [1]全都装进去了。这对PS3的玩家而言不啻是一个大好消息。如同XBOX360版一样,BioWare这次也在出版前的一个月,释出了试玩版给大家过过瘾。我们也趁这个机会,以技术的角度来检阅这款游戏的表现,看看BioWare优异的画面技术力,是否能重现在PS3上面。

  「首先映至各位眼帘裡面的,就是强化过的视觉效果」游戏总监杰西‧休士顿(Jesse Houston)在播客 [2]裡面指出,「我们使用的是《质量效应叁》的成像引擎,将《质量效应2》的内容、故事和其他的周边元件给整合起来,并移植到PS3上面。」照他们的说法,PS3版应该会有长足的进步才是。更何况,这是隔了一年的移植版,他们有很充裕的时间针对PS3进行最佳化。但是这个试玩版的表现,似乎和我们的期待有不少落差。PS3版并没有因为新的成像引擎和充裕的开发时间,而佔到特别的优势。怎么说呢?让我们继续看下去就知道了。

质量效应2

《质量效应2》游戏概念图

  我们先看看试玩版的游戏过程。PS3的试玩版分成两个部分:前半部是从主角薛佛(Shepard)的战舰「诺曼地(Normandy)」被击毁、获救,并展开初始的遭遇战;后半部是为了徵召新队员,而深入一个疾病横行的星球。先前XBOX360的试玩版和PS3版相较,前半部相同,后半部则是为了徵召另一位队员,而深入太空监狱的过程。另外,PS3试玩版也省略了回顾前作《质量效应》的剧情选择片段,导致PS3的试玩版将无法把存档匯入游戏本篇继续执行。虽然这段时间并不算长,但是跟贴心的XBOX360试玩版比较起来,这个遗珠之憾真的很可惜。

  接下来就是技术方面的领域,让我们从反锯齿的表现来衡量这个试玩版的成就。根据我们的观察,PS3并没有开启任何种类的反锯齿功能。即使如此,和有开启反锯齿的XBOX360版比较起来,PS3版的画面效果并没有太大的差异,这点读者们可以从游戏截图裡面看得出来。读者们可以点选下面的图片,会有更大的版本可以提供比较参考。

质量效应2

质量效应2

  米兰达胸前的衣服光影效果有所不同

  下一步是比较光影效果。我们以上面米兰达(Miranda)的胸部…咳…胸前衣服上面的蜂巢状图案为例,XBOX360版的图案虽然有些模煳,但是起伏感则表现得相当不错;至于PS3版显得相当清晰,但是却显得很平坦,似乎没用到法线贴图 [3]

 
 
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