| 《高达无双2》全资料 |
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本作的技能习得跟1代有着很大的不同,不再是等级上去后就会习得,而是在机体上习得,要想学到全部的技能就要换乘拥有各种不同技能的机体,而有些的机体的某些技能是一样的,技能的学习有着百分比,这个百分比数值会随着等级的上升而慢慢增加,最后习得该技能,机体的第4项技能是在人物等级26级以后才能学习到
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| 精密射撃 |
ショックウェーブ |
リーダーシップ |
| パイロットセンス |
ヒートアップ |
ロングレンジ |
| ガッツ |
パリィング |
スカイアイ |
| カスタマイズ |
小さな巨人 |
エースキラー |
| 負けず嫌い |
ノックダウン |
マグネティック・ハイ |
| インパルス |
バラージショット |
ダメージキャンセラー |
| 闘争本能 |
ジャミング |
カリスマ |
| 好敵手 |
インスタントヒーロー |
自己暗示 |
| ハイテンション |
一機当千 |
テンプテーション |
| 流派・東方不敗 |
若さゆえの過ち |
ムーンレイス |
| エースパイロット |
幸運 |
オーバードライブ |
| ヘッドショット |
明鏡止水 |
DG細胞 |
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精密射撃
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射击带有贯通效果 |
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ショックウェーブ
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无双发动时周围带有冲击波 |
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リーダーシップ
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我军全体战斗能力提升 |
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パイロットセンス
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人物经验值提升 |
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ヒートアップ
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连击数越高伤害越大 |
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ロングレンジ
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格斗攻击的攻击范围增加 |
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ガッツ
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不会出现气绝状态 |
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パリィング
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可以防御破防攻击 |
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スカイアイ
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可以防御任何角度的攻击 |
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カスタマイズ
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提示物品的效果 |
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小さな巨人
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对巨型敌人时有优势 |
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エースキラー
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与敌ACE战斗时有优势 |
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負けず嫌い
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鍔迫成功后短时间内提高攻击力 |
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ノックダウン
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无双命中敌人后一定让敌人气绝 |
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マグネティック・ハイ
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特定的攻击后周围出现磁场 |
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インパルス
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特定的攻击后周围产生电击 |
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バラージショット
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C1射击连射次数增加 |
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ダメージキャンセラー
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一定几率不受到敌人的攻击 |
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闘争本能
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防御里下降,但受到敌人的攻击也不会后仰 |
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ジャミング
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降低敌人的战斗能力 |
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カリスマ
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战斗提升的友好度上升 |
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好敵手
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击破敌ACE后友好度也不会下降很多 |
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インスタントヒーロー
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搭乘的机体越弱,战斗能力越高 |
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自己暗示
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格斗能力与射击能力互换 |
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ハイテンション
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普通无双换成激无双 |
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一機当千
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与敌人战斗处于优势 |
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テンプテーション
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与异性的敌ACE战斗处于优势 |
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流派・東方不敗
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HP减少时攻击力与防御力提升 |
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若さゆえの過ち
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攻击力提高,但无法防御 |
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ムーンレイス
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击破数达到50后一定时间内能力上升 |
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エースパイロット
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击破数越多攻击力与防御力越高 |
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幸運
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运气会非常高 |
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オーバードライブ
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独自一人可以发动连携无双 |
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ヘッドショット
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C1射击有一定的几率将杂兵一击必杀 |
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明鏡止水
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无双慢慢恢复 |
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DG細胞
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受到的伤害上升,但耐久力慢慢恢复 |
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