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PS2震撼大作《红之海2》详尽评测
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游戏名称(中文):红之海 2

游戏名称(英文):Crimson Sea 2

游戏类型:ACT-动作

语系:英語(美版)

发行:KOEI(光荣)

开发:KOEI(光荣)

作业系統:Playstation 2

游戏人数:1-2 人

光碟数目:1张DVD光碟

测试日期:2004.04.06

横眉冷对千虫指,俯首杀敌勇往前

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光荣之野望

  前作-“红之海”是2002年底由光荣推出的XBOX独占游戏,由于游戏与同社的“真.三国无双”有些类似(其实更象SEGA的PSO-梦幻之星),因此曾被认为是“科幻版的真.三国无双”。“红之海”本为光荣染指百万销量的野心之作,其宣传动画也表现出了极强的震撼力。然而,极其糟糕的视角成了“红之海”致命的硬伤,于是,一场“光荣之野望”的活剧就这样草草收场了。如今,光荣又偕“红之海2”卷土重来,而“舞台”则由前作的XBOX转移到了占有率更高的PS2。究竟是“野望再空泪始干”还是“卧薪尝胆铁成钢”呢?让我们来探讨探讨吧。

浪子回头?

  与光荣旗下的另一款动作游戏“真.三国无双3”系列相比,“红之海2”的“青春痘”(躁点)和“粉刺”(锯齿)没那么明显,“皮肤”(画面)光滑干净了不少。或许是场景没那么复杂和丰富的缘故吧。前作致命的硬伤-视角问题在“红之海2”中得到了相当程度的改善,但有的时候还是“江山易改,本性难移”地“原形毕露”了,特别是遇到体形较大的敌人或被逼到贴近墙壁附近时,视角的问题仍然存在,幸好的是,熟练地掌握左右类比摇杆(转换时还是偏快了些,过于灵活了)的配合可以减少类似情况的发生。“红之海2”场景的版图很大,但重复和雷同的地方太多了,兜兜转转的,没有多少可发掘的隐藏地点,比较单调,不时刻注意地图的话,就很容易“经常”成为“迷途小羔羊”了。场景中箱子很多,但都是做花瓶摆设的空箱居多,恢复道具比较少,经常要自己掏腰包。解迷的要素更是接近空白。

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