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中国武侠,源远流长!《翡翠帝国》详尽评测
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中 文 名:翡翠帝国
英 文 名:Jade Empire
游戏分类:A.RPG
游戏平台:XBOX
发售状况:已发售
发布时间:2005年4月
游戏厂商:BioWare
代理厂商:Microsoft Game Studios
价  格:元

介绍:

  《博德之门》、《无冬城之夜》、《星际大战:旧共和国的武士》等作品都是令无数美式RPG玩家为之倾倒的优秀RPG作品。这些游戏的成功背后,都有着同样一个共同的名字-“BioWare”,自黑岛工作室陨落后,BioWare在美式RPG领域的龙头地位或许只有以上古卷轴系列而闻名的Bethesda Softworks和以前黑岛工作室开发人员为班底的黑曜石(Obsidian Entertainment)能与之争一长短了。BioWare之所以能令其FANS顶礼膜拜,绝非幸致,这与其制作的RPG能一直保持较高的品质是分不开的。那么,没有了龙与地下城那严谨的规则,抑或是舍弃掉星战的庞大背景和人气后,BioWare还能制作出出色的RPG作品吗?这个问题的答案将在BioWare的最新成果-《翡翠帝国》中自有分晓。

评测:

  翡翠帝国,卧虎藏龙
  中国功夫,源远流长

  《翡翠帝国》是一个BioWare根据古代中国的武侠、奇幻与神怪等文化要素为背景虚构出来的奇幻世界。无论是大城还是小镇,都有着其考究的背景设定,根据上古卷轴的描述,玩家可以了解到当地的风土人情又或是神话传说。武侠电影中常见的武馆、还有熙熙攘攘的客栈、庭院深深的大宅等场景在游戏中随处可见。这些场景大都是参照我国明清时期的风格,青砖黛瓦、飞檐翘角、雕梁画栋自不在话下,连枫红叶落,鸡犬相闻的细节也是一丝不苟。借助出色的光影特效的渲染,场景中的建筑和摆设分布显得错落有致,楼台水榭也令人仿佛置身于陶渊明笔下的桃花源之中,流连忘返。配合通俗民乐与典雅的小提琴演奏的交相辉映,整个游戏过程就像是在品味武侠大片一般。从这些细节也可以看出,制作小组在背景的设定上确实下了不少功夫。

  精美的画面与绚丽的法术效果固然令玩家非常满意。但游戏在视点方面的处理却无疑是完壁之瑕,当玩家的视点被树木和残垣等障碍物遮挡住的时候,人物虽然会以半透明的方式呈现,但依然无法避免出现看不清战斗情况的问题,特别是到过多敌人围攻或者是靠近建筑(如贴墙时),情况尤为明显。经常因此而造成不必要的损伤,部分NPC还会突然在玩家面前人间蒸发,不知去向的情况也时有发生。类似的情况出现虽然不是很频繁,但不时来那么一下确实让人感觉到很恼火。

  在很多欧美游戏中,东方人的形象设计向来不太讨亚洲玩家的喜欢(看来,《卧虎藏龙》和《英雄》等所谓的武侠大片并未完成令欧美制作人对东方人形象改观的重任》啊!),《翡翠帝国》也不例外,游戏中的女性大都被塑造成浓眉大眼的样子(无盐东施也是随处可见,寒,相比较而言,几个女主角的人物设定已经是非常“难得”了),而男士看上去也是渔民或者佃户之属的憨模样(武侠小说中的天仙美女和玉树临风的侠客在《翡翠帝国》中似乎已经随恐龙一般,都已经绝种了)。加上游戏中的人物配音都是英语,对于国内的玩家来说,听着古代的中国人说着流利的英语对白,可能多多少少会感觉有些别扭。虽然审美观不太适合亚洲玩家的胃口,但游戏中NPC的表情却是非常丰富的,各种打斗和对话时的肢体语言也非常逼真,这和出色的动作捕捉技术是分不开的。


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