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超越前作:简评《Sonic Riders》
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  知道游戏的可没不知道世嘉的,知道世嘉的可没不知道SONIC的。这个以速度著称的世嘉“形象代言人”已经伴随我们15个年头了,对于一款系列作品来说,在15年后的今天还能有大改变的突破真的是很难能可贵的事情。这次音速小子将不再只是为了世界和平而奋斗,还要利用新型的喷射滑板以及各种特殊技巧来守护这个世界、阻止EGGMAN的阴谋。这款新作《Sonic Riders》将同时在PS2、XBOX、NGC三个平台上推出,让每个主机的玩家群都能享受这款新感觉的动作竞速游戏。

  可以说,这是PS2最后一款SONIC了,那么它有什么与众不同呢?让我们来看看吧。

  结合华丽的动作与爽快的竞速感

  这次的音速小子SONIC,不再是靠双脚来行动了,在《Sonic Riders》中,玩家将不再使用以往的交通工具或是仰赖主角们的双腿,而是要使用新型的喷射滑板来进行对战比赛,以优先到达终点为目的,展开一场无法想象的高速战斗。虽然说是竞速游戏,但是与一般竞速游戏最大不同的地方是,场地上的规画在《Sonic Riders》中可说是完全的自由。游戏中的地图以及赛道设计相当的庞大,除了固有的形状以及路线之外,还增加了许多特别的建筑与辅助装置等,让玩家们跑出自己独特的路线。

SONIC换上了新装

  当然,到达终点也不同于其它款的竞速游戏,玩家必须要活用喷射滑板的特性,让自己的速度更加的提升。玩家们所使用的喷射滑板中,有一个名为AIR的能量数值,当玩家们储存到一定的AIR量之后,画面上会出现按钮的提醒图标,玩家们便可以进行喷射暴冲的动作,增加自己的速度,在短时间内拉到顶端。而过弯的时候,玩家也能利用模拟游戏杆加上按钮的操作,进行所谓的空气漂移(甩尾)。在过弯的时候利用这个空气漂移的技巧,可以在速度很快的状态下,更顺畅的转过一些弯度比较大的弯,并且在出弯之后利用空气漂移储存的AIR量直接喷射出去,让速度往上再提升。

  当然,不只是单纯的比谁快点到达终点,要如何利用AIR来有效果的干扰对手,也是这个游戏中很重要的一环。基本的攻击方式有两种,大致上是针对前方领先的对手与后方尾随的对手进行的攻击方式。对于跑在自己前面的人呢,玩家们可以利用喷射暴冲地时候,进行特殊的攻击,若是成功命中对手的话,可以将对方打的滚出去呢,干扰价值十足。而针对后方伺机而动的对手,当他贴近角色后方的时候,也能使用龙卷风(是不是很有趣?)来干扰他们,让他们整个跌落在地上。不过使用龙卷风攻击的话自己的动作将会整个停下来,速度会大幅的下降,要注意使用的时机。

 
 
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