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《荒野大镖客》通关心得(PS2)
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感觉绝对不会白令玩家期待,虽然画面不是很华丽,但给人的感觉取非常好,西部本来就破破旧旧的样子嘛;
再来音乐就更不用说了(原声碟什么时候有卖?),完美西部风格;
操作有点麻烦,L3控制移动,R3控制视点跟瞄准(就是跟很多FPS一样),由于游戏有HEAD SHOT的概念,所以两个摇杆一起操作要射得很准确就比较麻烦了;
手感,超一流,开枪时的感觉简直就是一种享受;
读盘速度,跟大多数美版游戏一样,有点慢。

游戏有3个模式:
1.故事模式:
一共27关;
除主角RED外,游戏过程中一共还可以用5个角色;
每关过关时回根据评价有1到2个奖励,包括武器、乱斗模式的人物、场景、图鉴模式的内容,如果过错了的,可以在村子里用钱买回来;
通关后增加HARD难度;
通关后增加 赏金猎人模式,可以选择故事模式里的关卡(不是每关都能选),按特顶条件完成该关卡;
二周目可以继承全部金钱跟武器

2.乱斗模式:
最多可选3名CPU跟玩家对战

3.图鉴模式:
可以查看游戏的各种资料


游戏的特点:
1.西部最刺激的,同时拔枪后一击定生死(游戏后期有的BOSS要射N下才挂):
操作是先把R3拉下,再推上,然后光标可以用R3控制,变红时按R1锁定(可以锁定多个位置,越重要的部位扣HP越多),等一定时间后或者按R2开始射击
2.DEAD EYE
多重锁定,平时按R2发动,会扣一格DEAD EYE格,然后会慢动作,这时候可以锁定多个点(视当前枪支的弹数而定),慢动作结束后或按R1开始射击,威力巨大。

游戏的缺点:
1.游戏里射完一排子弹后没有自动上弹,也没有上弹的按键,必须射完一排子弹后再按R1(射击键)才会上弹,本人玩的时候试了N次辛辛苦苦瞄准后,按下R1,RED又缩回来:上弹!上玩弹后瞄准的位置有歪了,MD。(这个已证实可以按三角上弹.......)
2.游戏有些关卡地图比较大,在菜单上会有地图的选项,但却没有快捷键,而游戏里SELECT键是没有用的..........................

 
 
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