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索尼PS2游戏主机开发环境得到大幅扩充
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Sony Computer Entertainment(SCEI)确定于今年9月底前大幅扩充PS2的开发环境。

开发环境大致可分为『程式库』与『工具程序』。首先是今年6月给PS2的VectorUnit用的程式库,开始能够提供多种的范例程式。在修剪多边形与顶点计算等的程式处理下,每秒1000万多边形的性能将可实现。并且程式将会提供原始码。

8月开始提供的是通信程式库。可区分两种,一为TCP/IP通信协定程式库,另一为扩张Unit所的通信程式库。扩张Unit是以乙太网路与USB的程式库来使用。一样将於8月会提供给行动电话所使用的程式库。此後,PS2将可与行动电话(NTT DoCoMo)连接,这也是相关的程式库。

此外,9月将有绘图程式库会登场。但於发表会上并没有谈到。

工具程式方面有2种类发表,会在6月开始提供。一款是Macintosh用的『Sound Artist Tool』。是有关音效的撰写工具程序。

另一款是『ヤみЪュЗЬШみю作成ワЧЬ』。这是提供画面的先行程序。可以让使用电脑(个人电脑、工作站)所开发出的游戏,能够在PS2的开发专用机上执行的先行程序。

 
 
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