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微软技术总监:PS3的1080P纯属噱头
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  在竞争对手之间的互相拆台十分常见,但大多是在说对方的优势没有实际意义,真正指责对方造假的则不在多数,比如微软为Xbox 360辩护时经常所说的下一代光驱留给大家选择,HDMI没有多重要之类,但这次,微软直接指责说,PS3的1080p游戏只是个骗人的噱头。

  微软Xbox Live项目技术策略总监Andre Vrignaud在其博客上这样指责对手。他还进一步说99%的PS3的游戏都将运行在720p下,屈指可数的几个能够以1080i甚至是1080p规格运行的游戏要么只是经典的街机游戏,没有什么复杂特效,要么就是为了提升分辨率牺牲了游戏效果,毫无优势可言。谈到这样认为的原因时,他说PS3在像素填充上与Xbox 360在同一个档次上。就算PS3的性能强上一些,但想想游戏开发商,他们大多都对应多平台开发,在当今的情况下在两种相似性能机型上实现720p才是现实的目标。“我可以以我的脖子打赌在年底前看不到任何一款达到哪怕1080i的PS3游戏。”

  既然游戏上没有了劣势,Andre Vrignaud又开始在高清视频播放上为自己的宝贝Xbox 360辩护。他引述美国家庭影院杂志的Geoffrey Morrison话说:“1080i和1080p的区别只在于谁来做消除交错的工作。如果信号是1080i的,电视做了这个工作,而如果信号是1080p 的,播放器就先做好了这一工作,因此只要电视可以做好消除交错(de-interlace),那么1080i和1080p就没有区别了。”


 
 
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