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星际穿梭之二 《星球大战:原力释放2》评测
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作者巴士速攻-milkhouse(牛奶)
来源forum.tgbus.com

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游戏名称:

星球大战原力释放2

游戏原名:

Star Wars:The Force Unleashed 2

对应平台:

NDS

游戏类型:

ACT

游戏版本:

欧版

发售日期:

10.10.26

游戏容量:

1Gb

WIFI:

发行厂商:

LucasArts

官网网站:

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  前言

  本作是星球大战外传性质的《原力释放》系列第二作,游戏会以一代六个月后作为背景(电影第四部的一年前),玩家将扮演黑勋爵的秘密弟子,继续追寻自己的过去,试图与旧爱团聚,同时还要击退黑勋爵的追捕而在星战的世界中展开冒险。

  距离上一作的发售已经一年多的时间了。根据上一作的表现,其实我对这游戏的希望本身并不是很大。电影的附属物,又是多平台发售的美式ACT,所以顶多也就是个玩玩就删了的游戏。可是实际玩下来的时候我才发现,我错了。这一作相比前作,有了大幅度的进步,甚至还真有了一种打击的感觉。游戏内容让我想到了一句话“简约而不简单”。游戏上手并不难,但是却包含了一个动作游戏可以包含的各种要素。在大作爆发的现在,也不失为一款小小休闲一下的动作游戏。所以,接下来,我要好好地给大家介绍一下这款游戏。

  画面

  每一关的剧情都会有CG甚至动画表现,CG的质量很好,人物很精细。当然主要的原因就是画面中的内容并不多,顶多一两个人,于是便有了更大的空间来描绘人物的各个细节,所以单纯从画面的质量上来看还是很不错的,甚至有几分电影的感觉。

  

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  实际游戏中的表现也不错,最让我吃惊的是这次居然变成了横版游戏!3D场景的横版游戏啊(我脑子里只有洛克人X8了)。人物模型上,在这么小的空间上这样已经可以了,除了脸其他地方已经很清楚了,没想到主角还有影子的效果!(至于这个影子你看没看到我就不管了)游戏背景的描绘也很用心,远处的各种建筑、地形也都看得很清楚。背景的基色调也随游戏内容的不同而有所差异,有的阴暗,有的明亮。在实际战斗中,可活动的范围也分得很清楚,不会出现可移动范围和背景混淆的现象。总起来说已经非常不错了。

  

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