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《口袋妖怪:守护者 光之轨迹》极光评测
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本文来源: 本文作者:Cgss 本贴汇众于: 【DS区置顶】NDS游戏测评分类汇总

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游戏名称 口袋妖怪:守护者 光之轨迹
游戏原名 ポケモンレンジャー 光の軌跡
发行厂商 Nintendo
游戏类型 动作类
限制级别 A
对应机种 NDS
游戏人数 1-4(支持WIFI)
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游戏简介

《口袋妖怪》系列游戏确定于3月6日正式推出最新作品《口袋妖怪:守护者 光之轨迹》,这款游戏是以与《口袋妖怪》系列中的登场怪兽共同冒险为主题的系列《口袋妖怪:守护者》的第三作。“保护自然与和平”而行动的“口袋妖怪守护者”们将再次和口袋妖怪们一起展开最新的冒险。
这次玩家所展开的冒险地点将在拥有着多个遗迹的岛屿“奥布利比亚地方”进行。玩家要扮演口袋妖怪守护者从守护者联盟那里接受指令,来到奥布利比亚地方开展新的故事。在这里,口袋妖怪守护者将遭遇强大且野心十足的神秘组织,他们诡异的行动牵扯出众多谜团......光之轨迹、时间穿梭、神兽之力,一切都等你来揭晓......
游戏截图
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画面&音效点评
就画面上而言,本作相对1、2代有小小进步,景物的贴图更加细化,场景润滑度更高。但战斗画面内容最为主要的PM动作、技能效果几乎没有进步。
音效上也没有特别的突破,说的好听是让玩家找回口袋系列经典的感动......
不过对于有大量游戏内容的“口袋妖怪”作品,对画面和音效都不应摆在首位,游戏性才是口袋的精华。
系统点评

《口袋妖怪:守护者》作为分支系列,任天堂敢把许多新的创意搬到这上面来实验。这也是“守护者”系列比正统作品更能展示NDS特性的原因。
本作在玩法上变化并不大,但系统上作出修改后给人整体游戏感更佳。 战斗方面:
玩家扮演的“口袋妖怪守护者”,同以前一样,通过操纵“陀螺”,用触笔围绕着屏幕中的精灵“画圈”来收服精灵;
而相对过去最大的变化是:将前两代的PM力量注入陀螺一次性战斗使用改为让捕获到的pm们亲自上场战斗的口袋协助。口袋协助使用后不会导致PM离开,并且只要经过一定的等待CD,口袋协助就可以再次使用。
冒险方面:
“与PM共同冒险”是系列的主题,在本作中,这个主题更加强化,小到用月光熊来推石,大到骑水君飞奔于水面......游戏新增的“光之轨迹”系统,玩家只要在屏幕上画出相应的“纹路轨迹”就能召唤出神兽前来助阵。在冒险中,玩家遇到的PM将会出现状况之分:像“害怕的”与“怒气的”、“隐形的”和“埋伏的”等等。另外,触笔运用在冒险途中登场机会更多。 《口袋妖怪:守护者 光之轨迹》游戏确认将能够于WiFi连接上,获得“特殊任务”让玩家们挑战,另外一方面,这次游戏还能够和之前5作《口袋妖怪》系列进行联动。通过联动还能够获得稀有妖怪一起参与冒险。“特殊任务”的种类更加丰富,多人协力对抗BOSS相当刺激。
个人感想
《口袋妖怪:守护者 光之轨迹》的成功热卖,不只是因为它借了“口袋”的威风。其易上手又不缺乏变化的玩法、以“与PM共同冒险”为主题比起正统作品,更多地展现了PM生动的一面。
当然,整款作品的丰富游戏内容还是拜“口袋”所赐。游戏对系统上的修改,既维持了系列原有的风味,又强化了游戏乐趣。口袋协助不同于以前的“陀螺注入”,PM战斗一次后不会离开,会一直跟随你和你并肩作战。虽然战斗中被击中或发动“冒险效果”(推石、砍木、灭火......)PM会离开。但本作中PM的存在感远强于前几作。口袋协助能无次数限制使用(需一定的等待时间),玩家在战斗不再缩手缩脚,更多的战术搭配实现可能。
对于融入“口袋”要素,根据DS量身定做出趣味玩法,小有革新带来更佳游戏感的本作,推荐给每个NDS玩家尝试。

 
 
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