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E3 2008:PC版《死亡太空》试玩报告
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当你进入一些房间后,会发现里面充满了绿色毒气,如果不防备直接进去的话就会因为缺氧而导致瘫痪无力的现象。任务中要不断搜集重要的情报信息,万一周围环境有异常景况发生,你的背后装备马上便能发出警报。为了执行重要的任务需要,必须先清楚弥漫的毒气状态之后方能顺利解决其他问题。另外特别有趣的是,敌人能够占有死去突变异种的尸体,然后复活它们成为自己任意操纵的傀儡。这种改变后的生物各方面的技能都改进了,如此攻击力自然会变的非常强大,造成的杀伤范围常常在出其不意的时候超乎人们的想象力。

和其他角色所不同的是,艾萨克的能力主要体现在灵活利用各种工具来进攻对手。比如你可以给自己装备一种时间冷冻能力,这样就有机会消灭任何强大的敌人。或者寻找各种特殊设备来提升自身的攻击力和防御能力,从而在艰难的任务关卡中顺利获得胜利。还有一种特殊的情况是你会遇到无重力的房间,此时你必须依靠手中的工具吸引合适的机体零件,然后套入正确的位置中来启动相关装置,不管怎样玩家都要时刻防范因无重力而飘来飘去的怪物偷袭,不然的话自己牺牲了还不知道为什么。另外一种情况是,有许多谜题解决也和相应的工具有关。

视觉效果格外恐怖

就象其他大多数第三人称射击恐怖作品一样,《死亡太空》这款游戏运行起来有一个非常完美的节奏感。譬如当你的角色通过某些环境中移动速度出现缓慢状况时,EA很聪明地会给你一个提供一个特别快速的旋转活动范围,这样无形之中就跨越到另外一种状态里。人工智能的作用也大大提高,不论你遇到什么样的敌人都能想办法除掉它们。因为很简单只要想让自己生存下来,就必须解决掉这里大量聚集的异形怪物,直到确保整个通讯系统完全恢复到原来状态为止。整体上看从开始和到结尾,该作还新增加了许多新的作战技能。

最后不得不指出的是,新游戏的视觉效果和可玩性两方面一定会让爱好者们见了惊喜不已。EA承诺说,制作公司将会在《死亡太空》这款新作中提供一个新升级的系统,而且它的独特设计是大家以前从来没有出现过的。比如画面制作非常细致,你所遇到的怪物有的类似人脸面貌,不过身体上的肚子部份却被剖开一部分,有的虽然也有人体的模样,可是全身肿烂看起来非常恶心。作战中怪物被攻击时会喷出大量鲜血,也会出现爆头或者断头的镜头。如果尸体中的某个部位分离后掉落到地上,你不妨踢一脚发泄心中的愤怒。该作已经确定今年10月31日正式上市,加上销售价格也不贵,敬请大家不要错过好机会去体验一番。


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