9. 艾尔塔(刺客信条)

为什么认为他被人们过度追捧?艾尔塔被预示为目前这一代游戏平台最伟大的新生创作之一,罕有新出现的游戏主角能如此像鬼火般地流行起来, 艾尔塔证明了玩家在他们那由第一人称射击游戏驱动的宇宙中是愿意接受新的游戏风格的。
但是艾尔塔的拥泵们似乎遗漏了一件事情——刺客信条这款游戏可谓是惊人的单调沉闷。当然了,这款游戏的画面很精致,但是主角设计太公式化了,看起来渲染得完全是有血有肉但表现出来却是一个非常2D的英雄。游戏连贯吗?当然,但是艾尔塔的任务目标,怎么说呢,有点没意思。这是刺客典型的一天:悄悄地在城市里四处晃荡,刺杀你的目标,然后遁匿于人群中,然后去找下一个目标,就这样循环,就这样往复。嘿,在烦了的时候,他就转而去搜寻一些旗子(游戏里的一项任务设定,因为旗子太多了,过程有些无聊,但达到条件据说可以打开隐藏关卡)。
艾尔塔就像是一个穷人版的波斯王子,他喜欢偷偷溜开,要杀人的时候他也总是尽可能地少做工作。对于这家伙我们能够将之归类于充满活力的唯一一件事就是,通过艾尔塔后代的眼睛他的人生得到了再现。如果不是之前克里斯汀·贝尔(Kristen Bell,此人不熟,只知道在刺2里面给女一号配音)对这款游戏宠溺有加,它的情况还要惨淡得多。

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