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永远的经典 那些在次世代复活的FC游戏
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忍者龙剑传

FC时代最强动作游戏系列之一,三部作品都非常出色,而第3代更是达到了FC的机能极限,无论画面、音乐、音效、系统、剧情都非常出色,游戏有一定难度但并不高,很我的游戏家都能轻松把游戏打穿。

到了XBOX时代,动作玩家的福音(噩梦?)来了,《忍者龙剑传》系列重生,完全3D制作,全新的剧情与系统,忍术被弱化,大大增强了动作性,游戏武器众多,每一种武器都有常常的出招表,玩家必须熟练各种武器的各种招式,才能面对那些攻击欲望与攻击力都很强的杂兵,总之就是,要把动作游戏当成格斗游戏来联系。

次世代的游戏正统作品只有两部,但有“黑之章”“Σ(sigema)”等分支作品,最新的是PS3上的《忍龙Σ2》,减少X360版2代的飚血镜头,增加新的武器、角色、模式,改良X360版的视角BUG等问题,而让宅男们津津乐道的,则是对应PS3手柄六轴感应的乳摇系统......

 

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