召唤之夜
《召唤之夜》系列的第一作在2000年1月发售平台为PS,游戏中将分成冒险和战斗两部分来交替进行。在冒险部分,玩家可以出发各种事件、玩小游戏以及进行道具的买卖,在战斗部分中,玩家要指挥自己的队伍和敌人轮流行动来进行回合制的战斗。当游戏中的一天结束之后,还会有系列特征的“夜会话”发生。玩家可以选择不同的角色进行会话来改变角色的亲密度,从而影响故事之后的发展。
游戏名叫《召唤之夜》,主题自然跟“召唤”有关系了,游戏中能使用各种性能各异的召唤兽,是相当强力的杀伤手段。
在DS重制版中,除了加入可以查阅到之前的对话详情的Log记录功能,战斗中的中断记录,以及满足条件就可以将战斗结束的“Brave Clear”等多个新要素外,还搭载了“召唤兽沟通”这个全新的设定。这是能将召唤出来的召唤兽的等级提升以及强化能力的要素。在这一部分,玩家必要要在限定时间内满足召唤兽的需求,比如召喚獸所希望的需求,例如给召唤兽喝水等,提升召唤兽的友好度,并借此提升等级或强化魔法的威力,或是觉悟新的特殊必杀技。由于每个角色只能提升一个召唤兽的友好度,所以在培养的时候务必注意。
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