第三轮的竞争 (鹿死谁手)
1.索尼



2.微软 XBOX360 型号:港版/精英版 2005年11月22日
游戏:
备注:XBOX的后续版本是目前核心玩家的经济首选,机能非常不错,可以读D盘,可以说非常符合我们这些平民玩家,只是有得必有失,虽然有那么几个优势,但是也同时存在了几个致命的弱点,三红就不用多说了,拥有360的玩家大多是“谈红色变”,接着是BAN玩家账户,近期还听到了夏季更新锁硬盘的严重后果,那么多的原因,导致现在拥有360的国内玩家如履薄冰,一个不小心爱机没了,多了块砖,真的是让我欢喜让我忧啊,小3 (小3是很我的游戏家对360的爱称)微软你有那么多致命伤,你确信你真的可以在这场战争中坚持下来,并且获胜吗?



3.任天堂WII 型号:日版/韩版 2006年11月6日
游戏:
备注:原本 根本不入流的机能 第二次战争的老旧装备 却因为新型的体感出现 扭转了乾坤 看来老任除了学会卧薪尝胆之外,还学会了一招出奇制胜,按目前的销量WII已经大大超级出其他两台主机了,可是WII的机能限制,又让第三代竞争中多了一分尴尬,那么任天堂会笑到最后吗?





结语:目前进行的次世代游戏机大战到底谁会成为最后的赢家呢?其实看一看前几代游戏机大战,我们都会知道决定因素是什么,主机的胜败很大程度上在于第三方软件厂商的支持,而不是游戏机的机能。
因此,越多的游戏开发商支持、越多的游戏大作的出现,将决定谁会是最后的赢家。
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