■首次战斗简单迅速
出了城向北之洞窟进发、不过考虑里面敌人比较厉害还是在周围提升一下自己的等级比较好。晃来晃去终于遇到个怪物的标志、上吧布兰德、“战斗(たたかう)”! 杀! 打倒了! 获得了経験値! 战斗基本没什么难度、就这样很快布兰德就到了三级。
此外、难度是外传的原因吗、FF系列惯有的戦闘勝利後的军号声没有。
■第一个同伴、第一个BOSS
布兰德等级到了3级、道具也准备的差不多了、开始突入北之洞窟! 本作中每个角色可最多携带15個道具(包含同一道具)。我进去的时候有4个是装備品、纯粹的道具其实才有11個。道具的分配也得谨慎小心。
在微感阴暗的洞窟前行了一段时间就遇到了一个中型BOSS样的怪物! 同時一个叫久斯卡(ジュスカ)的家伙也登場了。他既然跳了出来当然是成为了我的同伴、然后两人一起开始想第一个遇到的BOSS发起挑战。
下面稍微介绍下本的战斗系统。本作的战斗系统与至今的正统『FF』系列有细微不同。虽然都是采用回合制战斗、但攻撃时使用道具需要消费AP(アクションポイント)。AP每回合增加一点、最大可蓄积5点AP。魔法以及能力等越是强力的东东发动一次所需的AP也多、AP不足时可使用“蓄积(ためる)”指令来积蓄。刚刚成为同伴的久斯卡施放的“治疗(ケアル)”和“火焰(ファイア)”等魔法都会消费2点AP值、不能一直使用魔法下去。要是不管三七二十一乱放魔法的话、在己方陷入危机时可真是叫天天不应了。
继续我们的冒险、第一个遇到的BOSSミノタウロス被上面提到过的久斯卡的连续火焰魔法给灭了。嘛、最初的BOSS不管什么時代都是这样的弱小。
■职业系统的進化
今回的试玩也就到第一个BOSS就结束了。不同本作还有很多好玩的系统要素在等待着大家。
特别值得一提的是“王冠(クラウン、本作中指代职业)”系统。本作中当一个角色戴上具有特殊力量的王冠帽子时、就可变职为其对应的职业。职业種類有“忍者”、“骑士”等大家熟悉种类、此外也有如“記録士”“錬金術士”等职业。给你『FFIII』或是『FFV』的感觉。
感兴趣的玩家敬请等待一周后游戏的发售吧。
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