电子游戏发展历程中半路杀出的黑马XBOX
XBOX的手柄改良过一次,瘦身也比较成功,所以这个设计也沿用到XBOX360手柄中。
任天堂NGC,手柄的设计无论是外观和按键方面都十分另类,熟悉了按键位置之后手感挺棒。
PS2,经典设计的延续
PS3,90%沿用了前辈们的设计,不过这次PS3的手柄内置了六轴感应功能和电池,只需要一条USB线就能充电,方便实用
XBOX360手柄比较大争议的一点就是十字键的设计了,除此以外,XBOX360手柄的设计还是相当不错的。
Wii又走了一条截然不同的路线,玩起体感来了
Wii一对手柄,比较失败的应该就是必须要连线吧,很多时候那根线的确是比较碍事,如果Wii的后继主机能做到完全无线,操作感一定能提升到一个新的高度。
上一页 1 2 3 45 6 7 8 下一页