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《三国志大战天》讲座第五回:蜀汉风云
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其实如何组合卡组我也不是很明白 只能介绍几个蜀国的强力武将

SR 赵云 sost2.5 武力8智力7 特技活 魅 勇 计略 人马一体 自身武力移动速度上升且不会被枪兵迎击 忠义后用人马一体放心的突吧 用来封枪头也很不错

R马超 cost2 武力8 智力3 特技 勇 魅 计略 一骑当千 效果自身武力大幅上升且敌方计略无效 消耗士气不高 相当强悍的卡片 智力较低是软肋不过发动计略后就不怕敌方的直接攻击型的计略了但因为不加移动速度 小心妨碍仅略且要注意枪兵

R姜维 COST2 武力6智力9 特技 伏 募 计略 麒麟兒の肅清 效果 范围内敌方武将武力移动速度大幅降低 蜀势力弓兵本来就不多 姜维有智力 而且有募兵 伏兵又是弓兵 保证了他的生存能力 一般在后方援护 必要时还可以用计略弱化对方部队

夏侯月姬 cost1 武力2 智力7 特技魅 计略落雷主要因为她的魅力特技 还有蜀势力有直接攻击的计略只有她和徐庶 但徐庶比较贵 她这7的智力也够秒杀智力3以下的了 不过要注意落泪的目标是范围内随机的 要看RP

提到蜀国不能不说诸葛村夫的八卦

SR诸葛亮 武力3 智力10特技 伏 魅 募计略八卦战计 效果 依范围内我方部队数量而定:

1部隊 → 武力+1兵力回復200%

2部隊 → 武力+5移動速度1.7倍

3部隊 → 武力+4計略無效

4部隊以上 → 武力+3兵力徐徐恢復(約30%)

叠加效果:

1,2部队*2 10武力+2.89倍速,这样对抗敌方的单个强力武将或是弓箭兵就有绝对的优势,蹂躙天下无双的吕布也是可能的。缺点就是碰到枪兵就会得不偿失。

2,2部队+3部队 武力上升9,神速*2,妨害取消,太强大了,瞬间的破坏力惊人

3,3部队*2 武力+8,妨害取消,可以无担忧的攻破敌人。

4,3部队+4部队以上 计略无效+恢复+武力7,对对方的天启,暴虐号令很有效。

村夫和魏国死蚂蚁的计略自在差不多 但比那个还要强大的得多1卦在压制城门时候用不错 2卦4卦在混战的时候用的多 3卦就是压制敌兵的时候用了。

大耳的计略也很实用 桃园和刘备的大德, 刘备的大德和其他号令差不了太多 就不多说了 这里要提一句桃园 效果是范围内武力大幅上升 但效果中有一武将撤退的话会全部撤退

武力+10的破坏力相当强大 不过风险也很大 真得有必要全军都加入桃园才能压制对手吗?对应什么样的敌人就对应什么样的筹码吧。比较保险的是那些低武力或是炮灰类的 反正死了你也不心疼.

再说说连环 效果是降低敌人的移动速度 对对方骑兵的威胁较大,中招后对方骑兵不会再有突击状态 不过连环对弓兵效果有限 再配个挑拨 就更有意思了

 

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