③选择小队
咲弥:那么“选择小队”就由我来说明吧!
咲弥:首先,选择编好的小队中的两台机体出击。
一个小队最大只能登陆五台机体。但是,各小队的Cost只能到15为止。
辽驾:一台机体的Cost平分有1-6 点。
Cost越大就证明那是强力的机体!
要让对手的小队全灭,或者投降就代表玩家的胜利!
④选择战斗方针
辽驾:下面就轮到关于“选择战斗方针”的说明咯。
辽驾:战斗方针就是每回合就像猜拳一样的东西。战斗方针分别有“各個撃破”“一斉射撃”“強行突破”“威嚇射撃”“迎撃態勢”5 种
各种都设定有相对的相生相克点,要在限定时间以内在五种选择其一哟。
咲弥:在选择与对手相克战斗方针,在回合开始时会加10点的ActionPoint (行动点数)
AP是给予“攻击”或者“防御”等行动的必要Point ,还有强力的武器和精神指令也会消耗大量的AP.
⑤战术部份
咲弥:下面就是“战术部份”的说明
战术部份就是向已出击的机体下达指令。
一台机体分别可以下六个指令,根据选择的指令就会消费AP.
所以在战斗部份,要注意自己的下达顺去下达适当的指令!
辽驾:指令的基本型分别有武器?精神?回避?防御?援護?交替?能力七种和特殊型修理?補給?変形。
特殊型是特定机体所持的指令。
这次要说的是关于精神指令和武器的详细说明!
辽驾:首先是关于精神指令!
精神指令是每个驾驶员拥有六个的特殊指令,有着获得“提升攻击力”“攻击命中率100%”等的效果,把战斗转向有利自己的情况!
辽驾:下面是关于武器
用其机体所持的武器,去攻击对手的机体吧。
武器的数量和性能会根据机体的不同,所消费的AP会更具武器的性能而设定。
辽驾:原则上武器的使用,在一回合一台机体只能用一次。
不过在使用精神指令“覚醒”可以在一回合中增加到两次。
通常,只能攻击一台机体,但是MAP 武器则是向场上存在的敌机全攻击到!
辽驾:在下达指令后,就需要设定消耗掉AP分量的ActionGauge (行动槽)
在该机体之后,谁要怎么行动可以先去确认一下!
AG是在自己行动时机才表示的Gauge ,幅度在-50~+50之间
咲弥:按下Y 键选择“戦闘開始”就向战斗部份进发。
如果选择“降伏”的话就输了。如果你角色没胜算,那么选择这个也是手段之一。
至于“小隊表”就是可以看到自己小队状况的指令。
⑥战斗部份
咲弥:最后就是“战斗部份”的说明哟!
行动槽就是在我方机下达指令后选择时机在槽的外廓下放置图标,在中央是准备行动的驾驶员
“↓”是上方机体的行动时机。要注意下面的那点“↑”是下方机体的行动时机哟。
咲弥:战斗部份是根据战术部份下达的指令而去执行的回合。
执行是自动的,至于自己的机体是什么的时机去行动可以在行动槽上确认。
敌人的行动时机当然是隐藏的呢,到行动时机到来时,一旦一开始,敌人的驾驶员就会表示出来了。
咲弥:在实行强力的行动时是需要非常长的时间,这是要注意的!
在对手HP比较少时,用比较弱的能早早行动的武器,在敌人攻击前先去攻击的战法,相反被看穿的话就使用快速行动的精神指令,在对手的出动强力攻击以前把战场扭转。
咲弥:例如想用“狙撃”加上MAP 兵器去攻击场上全部敌人时
就可以把场上全部敌人的武器在这1 ~3 个回合内封锁了。
但是又害怕对手在这举动之前已经加上了“必闪”。
咲弥:
那么,我们也许察觉到这点,再用另一个机体使用“加速”
那么就可以使到用MAP 武器的我方机体先制攻击把“必闪”的效果先打消了。
就是加上这些读心的《超级机器人学园》的奥妙。在精神指令和武器的组合等要素,构成你致胜的关键哟。
辽驾:在攻击的时候,也能看到以往《超级机器人大战》系列那具有魄力的战斗情节!
也请不要错过战斗情节那!!!
辽驾:
怎么说要阅读对手是“超级机器人对战”的奥妙之处!
活用精神指令和各种武器的结合,是致胜的关键!
要被敌人看穿前先看穿敌人,这就是超级机器人对战的铁一般的法则!咲弥:就这样,游戏的大致流程就到这里结束了。已经理解了嘛?
如果不明白的话可以按下面的键再度的重温和复习!
那么,我们在《超级机器人学园》见。
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