战斗开始
在行动中选择“战斗开始”后,对战将正式展开。在这里敌我行动将不存在先后顺序的关系,完全取决于各的自指令执行速度。在游戏下屏画面的下方设有行动槽,自己单位的行动顺序会一目了然。玩家要预测对手的下一步行动,进行相应的对策,例如预读对手的攻击时机,然后使用“必闪(ひらめき)”等等。


战斗动画
使用武器攻击时,画面就会切换到战斗动画中,这里也是“机战”系列的精髓;敌方单位被击破后,将会出击下一个机体单位,反之亦然。把敌方小队所属的所有单位击破后,将会取得战斗的最终胜利。

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