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E3 2009:绿帽子《塞尔达传说:精神轨迹》前瞻
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当然在《精神轨迹》里,主要都是用幻影来行动;与《幻影沙漏》不一样,前作主要使用小船来回于各个岛屿之间。而现在,在《精神轨迹》里,我们开始使用火车。虽然我们并没有看到如何上下火车,但是我们知道只要上了火车,玩家便可以操作火车向前或是向后行走。在触摸屏的右边,有一个操作杆可以控制速度,有3个预设的速度:最上方是最快速,中间是停止,最下方则是反方向行驶。控速装置做得十分的上手,特别是遇到选择特规的时候。目前所在铁轨显示红色,即将出现的可选轨道会显示白色。这时候屏幕的下方会出现一个选择左右的开关装置,可以选择不作用,按照现在的轨道走;也可以选择作用,切换到另一个轨道中。用触摸笔可以改变火车的视角。

   

与在《幻影沙漏》中一样,使用交通工具的路上玩家会有一些障碍,主动的或是被动的都有。一些弹药桶要在火车撞到以前把他们击破,其他一些野生动物,要通过鸣笛,或是放炮来吓唬吓唬。

《精神轨迹》会沿用《幻影沙漏》的画面风格,虽然在试玩中,我们也只是小试牛刀,但是游戏的操作很方便,《塞尔达》粉丝一定不会觉得陌生的,新手玩家亦会很快上手。

 

 

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