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苹果园手游周记:行业颠覆产品依然存在

发表于:2024-04-26 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年04月26日,如果说2014年的手游是“粗狂型”的,那么2015年的手游绝对是走“精品化”,手游行业波澜起伏,不仅手游方面竞争激烈,就连行业高管也都开始一波离职潮,去年的中手游罢免案,内部高管相继离职,触控科技高管纷纷跳槽,2015年离职潮也越来越喜闻乐见,最近从3

  如果说2014年的手游是“粗狂型”的,那么2015年的手游绝对是走“精品化”,手游行业波澜起伏,不仅手游方面竞争激烈,就连行业高管也都开始一波离职潮,去年的中手游罢免案,内部高管相继离职,触控科技高管纷纷跳槽,2015年离职潮也越来越喜闻乐见,最近从360离职后的姜祖望,上任中投中财董事总经理,不过手游是快“肥肉”,大家都在“割肉”,姜祖望说了:“离开不不代表离开手游行业,会继续投手游”。

  根据今年数据统计:今年上半年手游收入比去年增长了35%,预计今年手游用户将超过6亿,手游市场规模达到400亿,其中手游付费用户人群占比 10%,虽然目前手游用户增长放缓,但是上百亿的市场规模放在那里,目前已有9亿流水单的游戏出现,未来月流水破30亿也不再是神话,这和美国、日本手游市场相比,目前中国手游市场还处在高速发展阶段。

  韩国外企手游活跃,韩国应用市场刮起“中国风”

  韩国游戏市场在全球游戏行业一直占据着不可或缺的地位,最近韩国手机游戏市场上越来越频繁的出现外企手游,根据韩国的媒体代理商nasmedia报道,截至2015年8月20日,Google Play的销售额前10位中有5个游戏是外国产游戏。其中中国手游《奇迹:起源》排名第一,利润一直在韩国手游市场名列前茅,其中腾讯在韩国游戏市场表现活跃,在2015年上半年,在Google play销售额前50名游戏中,外国产游戏占总销售额比重的35%,中国市场依然以18%占据着Google Play销售额第一的位置。

  目前全球有15亿手游用户,上半年销售额达到254亿美元,其中亚洲市场占据50%,特别是韩国游戏公司目前硬件设备都已经达到成熟、游戏用户比较稳定、硬件核心RPG占据着不可或缺的地位,许多世界级的手游像《魔灵召唤:天空之役》、《遇龙》、《魔灵召唤》都出自韩国,在手游行业中热门IP的优质资源存在,手机e-Sports市场开始萌动,电视游戏进入人们视野,相信中国手游进军韩国手游市场也在是难事。

  手游市场前景依然大好,颠覆性产品层出不穷

  目前手游越来越“精细”(比如《花千骨》、《热血传奇》),各大手游厂商对产品的重视和游戏排行榜的霸榜现象严重,目前就已经出现了9亿月流水的手游,360前离职高管姜祖望还指出:“未来的月流水将不止30亿”,渠道方面,未来将会在360、腾讯、小米中展开激烈厮杀,好的游戏必定会留住用户,目前中国手游市场出现的几个情况:(1)免费的手游市场;(2)热门端游在手游上的移植;(3)手游的延续(《捕鱼达人1》《捕鱼达人2》。。。); (4)手游精品化趋势;(5)中国手游市场在海外游戏市场的份额;(6)创新玩法的是将来手游的必备元素;

  总之,在小编看来中国手游市场目前形势一片大好,毕竟这种低产出高回报的好事,只要是互联网公司没有人不愿意去做,而对于拥有上千万市值的大公司来说,手游不外乎是他们的生财之道,拥有创新、精细才是做好留住用户最好的方法。

  本周热门手游动态分析

  根据报表分析,2014年6月到2015年6月(一年周期)各类移动游戏增长率有所提升,其中重度动作类RPG 手游增长272.3%,休闲类轻度手游增长率达到221.5%,其中女性用户居多,可见女性手游市场前景不容小视,而卡牌类增长率虽然达到169.7%,但和去年的卡牌手游热度相比,今年虽然有所增长,但增长率其实是在下滑。

  从TalkingData移动数据研究中心报告得知,目前用户覆盖率前二十的移动游戏多为休闲游戏,比如《开心消消乐》、《消灭星星》、《欢乐斗地主》、《天天酷跑》、《天天爱消除》等,其中腾讯手游就占据9个位置,《开心消消乐》用户覆盖率居首,虽然今年重度化手游明显,但轻度手游因为女性消费市场的前景存在不可小视的地位。

  再来看看App Store,畅销榜中腾讯手游依然占据一半以上的位置,比如《热血传奇》、《全民突击》、《全民飞机大战》、《全民超神》、《开心消消乐》等等,其中 App Store免费排行榜中《新秦时明月》后来表现迅猛,在今日稳居榜首。而付费APP本周游戏有所变化,其中《lifeline》(生命线)同样表现不俗,稳坐榜首位置。  

  >>>下面跟随小编一起盘点本周苹果园最佳10款手游吧!

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