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任天堂想借Labo打入STEM教育范畴??

时间:2019-01-19 23:39

任天堂发表全新的游戏概念 Nintendo Labo,有别于传统的游戏方式,Nintendo Labo 是将纸板模组和 Switch 结合,透过 Joy-Con 控制器作感应组件,令游戏变成无限的可能。

从任天堂发表的影片中看到 Labo 纸板,用家需要自组和安装,并将 Switch 和 Joy-Con 放入 Labo 纸板模组之中就可以执行不同的游戏,例如鱼竿型控制器,可以真的搅动鱼竿,透过牵动 Joy-Con 里面的感应组件,呈现有如真实钓鱼游戏的感觉。当然 Nintendo Labo 并还有其他不同的玩法。

感觉上,Nintendo Labo 的概念和现在外国流行的 STEM 教育产品有点相似。现时,不少 STEM 教育产品是以单芯片电脑为核心,再配合不同的感应器和器械去完成特定的工作。而 Nintendo Labo 则以 Switch 主机为核心,配合 Joy-Con 来展现不同的应用。 当然现阶 Nintendo Labo 可能是以游戏为主,但往后可能会推广到不同的层面上。其实早在 2015年,一家名为 SmileBasic 已经推出可以在 3DS 编写简单程式的应用软件 Smile Basic,但当然 3DS 的效能非常有限。所以利用Smile Basic 编写只会是一些简单的小游戏,或发声应用等等。而到了 2017年 6月,编程学习平台的 FUZE 宣布会在 2018 年第 2 季,在 Nintendo Switch 上推出寓学习于游玩的 FUZE Code Studio 软件,让小朋友自己动手写游戏。FUZE 同样以 Basic 为框架,并可以操控 Switch 的各种硬件设备,包括音乐合成器、语音引擎、存取 Joycon 手掣上的按键和感测器资料,所以小朋友只要有足够想像力,其实要开发一些简单的游戏和应用也不是没有可能。如果类似的编程软件能够和 Nintendo Labo 结合,相信会令 Switch 能突破游戏机的框框,变成一件 STEM 教育产品。

Nintendo Labo 将会在 4月20日推出,会分为有多种玩法纸板的 Variety Kit,以及机器人控制背包 Robot Kit,两款的售价分别为 6980 及 7980日圆 ($490 及 $560 港元)。售价可能和一只 Switch 的游戏差不多,但透过组装纸板模组的过程,让小朋友透过 Switch 来开启这度有无限可能的大门,相信是值得的。