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飞翼数字:用顶尖的人才打造顶尖的产品

发表于:2024-04-20 作者:手游编辑
编辑最后更新 2024年04月20日,国内手游市场,在经历了2014-2015两年的超高速发展之后,整个市场呈现出了一种相当奇怪的格局,在2013年成立的诸多小手游CP,突围成功的几率相当低,而传统的端游厂商则凭借人才和资金优势,开始占据市场主体同时也占据了各类榜单的前排,中型手游厂商的生存

  国内手游市场,在经历了2014-2015两年的超高速发展之后,整个市场呈现出了一种相当奇怪的格局,在2013年成立的诸多小手游CP,突围成功的几率相当低,而传统的端游厂商则凭借人才和资金优势,开始占据市场主体同时也占据了各类榜单的前排,中型手游厂商的生存空间被逐渐压缩。

  于是到了2015年,小手游CP出海的风潮逐渐兴起,出海似乎成了小CP的唯一出路,同时VR/AR的火热也吸引了在手游领域突围困难的小CP的注意力,诸多中小CP纷纷投入了VR/AR的大潮中,尽管很多公司并不清楚这个方向需要什么样的核心竞争力。

  同时IP的热度也在各式各样的资本需求下逐渐升温,开个大会要是不谈IP,简直就是对不起大会的组织者,影游联动、天价IP授权、热播剧改编手游、经典动漫改编手游等等热门词汇,在一年多的时间里,充斥着我们的眼球,也牢牢占据着媒体的头条。

  然而对用户而言,持续的媒体营销行为,更多的其实是在透支用户的热情,一旦产品本身不给力,用户会很快采用报复性的行为来对待下一个这样操作的发行商和产品。

  在这些中小公司当中,总部位于深圳的飞翼数字却不走多数公司哪里热门往哪去的路线,身兼游戏研发公司(CP)和海外游戏发行双重身份的飞翼数字,并没有把关注点放在热门的行业关注点上,反而强调内功的修炼,把企业的核心放在了高端人才的获取和培养,以及优质3A级产品的打造上。

(飞翼数字Logo)

  2015年底,飞翼数字在中国(成都)数字娱乐节上举办了新品发布会,公布将开发融合中西方文化精髓的顶级IP产品《锤锤传说》,为了让产品具备更强竞争力,同时也贯彻公司一贯的用顶尖人才打造顶尖产品的理念,飞翼数字一方面用高昂的代价从海外外吸引各领域顶尖人才的加入,一方面不惜重金加大对核心研发人员的能力培养,在付出巨大财力人力的同时,产品也实现了品质上的飞跃和突破。

(游戏场景初稿)

  2016年,《锤锤传说》将在全球范围内发布,面向最挑剔却也最执着的手游玩家,秉承用顶尖人才打造顶尖产品理念的飞翼数字将用什么样的产品来回馈玩家,这样的一个谜团在今年的暑假就将全面揭晓。

  和国内很多中小公司注重产品营销手段及炒作热点话题不同,飞翼数字一直把关注点放在打造顶尖产品上,此次的锤锤传说也将利用与全球顶级IP的合作机会,来打开国际和国内两个不同的市场。

  对游戏行业而言,热点就象一波一波的浪潮,不停冲击着从业者和用户的感官,五年前的页游、三年前的手游、一年前的VR/AR都是如此,但不管热点方向如何变化,能够打造出优质内容的团队和公司,一直都是浪潮中站在前排的弄潮儿。

  今年的暑假,飞翼数字就是这一波精品游戏

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