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神话动作手游《封神来了》明日11时开测

发表于:2024-04-25 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年04月25日,2014年国民级神话动作手《封神来了》将于10月30日11时开启首测,续航作战的玩法即将正式和广大玩家见面。游戏内无论是PVE主线的武王伐纣内容,或是PVP竞技的封神之路玩法,在续航作战的中心游戏规则下,将更具有联动性和多元化,玩家可以在续航作战的规则下
  2014年国民级神话动作手《封神来了》将于10月30日11时开启首测,续航作战的玩法即将正式和广大玩家见面。游戏内无论是PVE主线的武王伐纣内容,或是PVP竞技的封神之路玩法,在续航作战的中心游戏规则下,将更具有联动性和多元化,玩家可以在续航作战的规则下体验更多的随机玩法,收获更多意想不到的惊喜和乐趣。
  本次首测《封神来了》为广大玩家准备了诸多的玩点,例如“逆转主线”、“群仙饲育”、“法宝重组”、“灵兽繁殖”、“阵法创造”等全新玩法。不同于一般RPG手游,本作不在使用流水化的正义战胜邪恶平淡主线,不再强调单一化的角色成长培养,取而代之的是意想不到的奇幻式主线PVE推图和全新的角色合体培养方式。例如,根据玩家选择不同的出身英雄,群仙的饲育将具有千万种的变化性和随机性,游戏中绝不会存在任何一种最强推图阵容,也不存在任何一种最强PVP策略,完全的自由度和不确定性将带来最意向不到的游戏快感。

  随着玩家不断深入逆转的封神剧情,不断的闯关各类奇特的PVE关卡,将不断的领会和熟悉到本作“续航作战”的挑战性和乐趣性。续航作战作为游戏中心规则将会动态调整玩家的游戏进程和对抗难度,PVE中的弱势英雄也许是PVP竞技的制胜关键,相同阵容在不同阵法下发挥的作用也许完全不同。“等级”、“攻击力”、“战斗力”在游戏各个阶段只是给予玩家一定的“数值参考”,特定英雄的专属法宝、专属灵兽和专属阵法之间的互相组合搭配,将赋予动作手游更多的策略性,更可避免过于拼数值和装备的囧境。

  既然是国民级动作手,对于动作打斗和实战画面的表现,游戏也做了相当的优化和突破!战斗过程中集火的发动,门徒之间的缘分组合技能,让动作战斗更加的激烈刺激。并且只要在首测开启当日便坚持每日登录游戏,即可参加“一步登天,全民变土豪”活动,每日领取官方赠送的元宝和极品装备,助力各位玩家能够第一时间享受到最激烈的游戏战斗感。
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