任务/故事 7/10
优:每个主角的故事是不同的
优:主线任务有趣而具有可选性
缺:但各种解决方案的结果都设计得不完善
人物培养 8/10
优:简洁明了,一看便懂
优:三种姿态附带三种次级技能
优:被动技能并不鸡肋
缺:洗点?没门
战斗系统 9/10
优:犹如芭蕾舞一般的攻击、防御和治疗
优:你可以使用特殊攻击
优:同伴绝不是花瓶
缺:但也绝不听玩家的任何命令
物品系统 9/10
优:各职业装备保证数量充足
优:金色物品很强大
缺:物品栏经常塞满垃圾
缺:而由于以上原因金币毫无价值,还不如去收集瓶盖
PC games(德国)也给出评分:85
优:易上手而充满动作性的战斗系统
优:无缝接图
优:令人激动、变化多样的世界和地下城
优:有趣又完整的故事充满选择与变化
缺:不同选择的影响力没有想象中那么大,时代洪流什么的太强大了有木有
缺:人物对话时的姿势呆滞如木偶
缺:和前几代比起来有点短
综合各大媒体的评分,《地牢围攻3》得分算中上水平,值得期待一下。
编辑称DS3地下城的多样性是他见过的ARPG中最好的;游戏最后的几个小时相当棒;主线大约要耗时15小时;BUG很少了,真的很少了,编辑只遇到过一个疑似BUG;电脑平台的操作确实不好,准备手柄吧少年。
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