Kotaku的线人称,因主力出逃,IW正纠合新近加盟的同门师弟Sledgehammer Games一同完成这部《现代战争3》。有报道指一直为Activision打工的Raven Software也有份参与。
《现代战争3》的游戏背景延续前作(MW2)设定,即核弹摧毁全美C3I系统,美国本土遭俄罗斯侵犯。但游戏不会像《国土防线》那样重点刻画占领区的敌后斗争。
据说前作中的Soap及Price均会加盟本作,战场类型与前作中的美国战场类似,但战斗规模更为宏大,有装甲车辆在街区中行进,城市建筑可被破坏,营造出第三次世界大战氛围。
有人认为Activision之所以要这么干是为了与EA/DICE的《战地3》相抗衡,但更多的人不相信承自id的MW引擎有能力呈现令人信服的可破坏环境特效。
原文读者留言:
—— 嗨,反正我们都在抄,现在能和好了吧?
但EA誓将CoD踩在脚下。
EA认为《叛逆连队2》比《CoD:Black Ops》强大许多,但选在去年春季面市,没能在小白茂盛的圣诞期间笼络住更多的打枪饭。这一次将发布窗口移至11月黄金强档,期待能与Activision的CoD新作硬碰硬。
DICE的首席设计师Niklas Fegraeus 向大家展示了BF3的预定奖励——"重返卡坎德"怀旧地图经寒霜2引擎开光点化后的样子(艺术概念图,非实际画面):

Niklas Fegraeus同时也是BFBC2"越南"资料片的首席设计师,他还向BF2玩家出示了当时的"突袭卡坎德"关卡设计草样:

|