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《巫师2》制作人:主机版尚未开始制作
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《巫师2》主机版的传言自从该作的开发伊始就从未中断过。

日前,CD Projekt的Tomasz Gop又表示,主机版本的《巫师2》尚未进入制作阶段,但如果制作的话,游戏“看上去绝不会太差”。

CD Projekt的Michael Kicinski最近在波兰电视台的节目中确认了主机版本的《巫师2》。他说这对于CD Projekt来说是个“全新的项目”。

但现在Gop说主机版本尚未开始制作,他坚称下月PC版上市后才会考虑主机版本。

“我们要明智地开发游戏-协调合作、发售时间表和预算等等许多问题需要考虑。这对我们来说是个全新的项目。但主机版绝不会是另一个游戏:游戏剧情和其它的一切都将与PC版保持一致,”Gop在接受Eurogamer采访时说。

“我可以保证,如果我们开发主机版,那么它看上去绝不会很差,这是一定的。

“我们不是那种可以同时进行多个项目开发的团队,因为那样可能会影响PC版的品质。”

“对于主机版本,我们仅仅在进行概念阶段的测试,至少我们知道开发主版是可行的,也是可能的。但我们现在并没有全面开发主机版本。”

Gop补充道:“在《巫师2》PC版发布后,我们就会坐下来制订一些计划和时间表。然后我们会很高兴发布一份声明;我们很了解自己是一个怎样的团队,我们的能力是什么。尽管如此,我们还是要为自己的工作量制定一些计划。然后我们会对外公布这些内容。”

同时,《巫师2》的发行商Namco Bandai表示,目前“不能确定《巫师2》将发布主机版本”。

《巫师2》目前已经进厂压盘,将准时于5月17日全球同步发售。

 
 
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