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再造经典开放式RPG 《上古卷轴5》详尽前瞻
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Bethesda的这场在犹他州帕克城的滑雪胜地举办的E3展前发布会显得有些古怪,不过亲历这一场地,发觉它非常像天际省的设定,场地的布置绝对可称为今年最大的RPG展会,《上古卷轴5:天际》也绝对是游戏界的突破性之作。

在耸立的犹他山峦,游戏指导Todd Howard初次公开展现Bethesda游戏工作室的最新旷世巨作的发布。

Todd Howard开场提到《天际》的概念设计在2006年开始构筑,也是《上古卷轴4》发布的时期。随后《辐射3》的关注,它的开发暂时放置一旁,在2008年10月这款后启示录RPG发售,再次开始重塑这款作品。

实际游戏预告片:

游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王的暗杀,诺德内部出现了内战。大部分诺德人意图让天际省脱离帝国。

诺德内战是上古卷轴的终极预兆,古诺德毁灭之神Alduin的回归,现已呈现为龙的形态。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jill。

龙吼

我们的Demo以Dovahkiin(又以龙裔著称)的创造之地开场。Dovahkiin是一名被神指派的猎龙者,以击败Alduin和Jill,还有保护天际和泰姆瑞尔。

上古卷轴5

引导你旅行的是利刃组织的最后一人Esbern,这一组织在王座之争渐渐匿迹。Dovahkiin非第一个龙裔,但Todd Howard表示他是最后一个。

Todd Howard表示Bethesda试图以超多的细节来填充天际的世界设定,这一泰姆瑞尔最北端的省,同时也是诺德人的故乡。像此前的《上古卷轴》和近期的《辐射》系列一样,你可以在第一或第三人称的视角下进行游戏,尽管他声称它主要是一款第一人称游戏。他说道,“它会与其他第三人称游戏相竞争的。”

我们抵达了一处森林:这里非常令人惊奇。我们欣赏的版本是Xbox360版。在丛林探索期间,我们遭遇了我们的第一个敌人,一个人类,这也是作战的初次预览。你可用手柄的扳机来操控-举个例子,以LT键举起左手的盾牌,以RT键举起右手的利剑。

同时你也可以使用魔法与利剑的连协技,还有双手同时释放魔法。同时按住扳机可释放强力魔法。

随后我们欣赏到了如何切换魔法咒语,由Todd Howard来演示,这一魔法名为“霜寒(Frostbite)”。面对敌人,Howard以B键打开了菜单,呈现了游戏的主要类别:技能,魔法,地图和物品目录。

当你进入道具选项时,你可以查看像是武器等战利品-举个例子-你可以缩放物品的信息,设定道具和魔法的喜好值。

Howard随后演示了技能部分,如技能的升级等。然后是地图部分,它以3D的形式渲染,呈现了天际的世界和游戏里所包含的五大城市。

 
 
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