要如何將驚恐的要素加入到合作型的遊戲中呢?這就是接手「戰慄突擊」系列作第三款作品的開發商Day 1工作室所要思考的問題(Day 1工作室為當年《戰慄突擊》家庭遊樂器版本而與Monolith工作室有合作過的研發團隊)。這款以超自然故事為主軸的FPS遊戲,從原本的Monolith手中傳給了Day 1工作室。他們除了要維持系列的風格外,更要圍繞著兩位主角打造出超自然陰謀的故事內容。
而發行F.E.A.R. 3《戰慄突擊3》的華納兄弟互動娛樂公司為了幫助Day 1工作室達到這個目的,還特地找來知名的恐怖片導演約翰卡本特(John Carpenter,代表作《月光光心慌慌》系列)來負責遊戲的過場動畫,並由知名的編劇史蒂夫奈爾斯(Steve Niles,代表作〈惡夜三十〉)擔任製作顧問及劇情腳本等,企圖打造出不同於以往之恐怖FPS遊戲的內容與風格來。
劇情背景
新作《戰慄突擊3》中會出現兩名可操作角色,分別是Point Man和Paxton Fettel。對於沒有玩過這系列作的玩家而言,這兩個名字可能沒啥意義。但事實上這兩位角色的身份是兄弟,都是前作中的傳奇紅衣女艾瑪(Alma)所生,並且還是敵對的立場。Point Man是前代的主角,一名超級士兵,受命要殺死Paxton Fettel,後者則具有精神感應能力、並以此屠殺無辜大眾。雖然兩者之間有著血緣關係,但Point Man最後仍槍殺了Paxton Fettel。不過到了三代,事情卻產生了一些變化。
新穎的合作模式
在《戰慄突擊3》中,Fettel會以鬼魂的狀態回歸人世,並困擾著他兄弟的一舉一動。Fettel的立場會在同伴和反派間游移,因為一方面他要試圖協助Point Man找到艾瑪這位整個「戰慄突擊」故事線的核心人物;但另一方面由於他跟Point Man之間的緊繃關係,也讓他不見得會忠心地協助他的弟兄,再加上Fettel特殊的鬼魂狀態,因此讓這遊戲裡的兩位角色形成了一種有趣的合作關係。
雙人合作模式進行的FPS遊戲並非什麼創新之舉,事實上有許多遊戲早已導入這種遊戲模式,但對恐怖遊戲來說,這還算得上頭一遭。畢竟這類的遊戲大多是單一主角獨自在各種環境中活動,譬如說燈光昏暗的巷道、濃霧的森林、或是其他災變場景、或是僵屍、異型所出現的地點……等等。而Day 1工作室期望在《戰慄突擊3》當中所呈現的,則是單人玩家遭遇的不確定性,以及雙人玩家脆弱的合作關係。
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