Natal 计划开发主管 Alex Kipman 透露,Natal 将占用 Xbox 360 CPU 能力的 10-15%,他表示这不会对硬件处理能力有太大影响。
不过,GamesIndustry 得到的一个报告指出,CPU 处理能力会被占用更多。研发阶段的 Natal 有一块芯片负责处理骨架系统 (Bone System),但是后来为了节省成本,最终版本中将这块芯片移除,改为通过软件方式处理。