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微软:Xbox360版《合金装备》实现了充实第三方阵营

在这一代家用机竞争中,第三方跨平台的频率明显高于以往,可以说眼下已经没有哪家厂商愿意死守一个平台搞独占了。日本第三方厂商最近一次较有影响的跨平台举动,当属今年E3上公布的《合金装备》新作。

过去在PlayStation系主机上不断发展壮大至今的《合金装备》系列,其最新作《合金装备 崛起(Metal Gear Solid Rising)》将对应X360平台,微软相信此举意味着他们的第三方游戏阵容得到了最终的完善。

微软主管互动娱乐业务发展战略的副总裁Shane Kim告诉Gamasutra记者:“我始终认为独占内容至关重要。首先,从游戏方面看,我们一直强调X360发展战略的一个重要部分在于充实第三方游戏阵容。借助《合金装备》登陆X360的契机,我们已经实现了这一目标。”

Kim继续补充道:“现在的经济环境,要求第三方必须支持多个平台,而X360是任何人都不容忽视的,因为它是第二大领导平台。”

有意思的,如果以《合金装备》的跨平台作为第三方阵容充实的标准,其实微软早在Xbox时代就已经完成了目标。Kim大概忘了,有一款叫《合金装备2》的游戏,曾经发售过Xbox版。

更有意思的是,Kim在谈话中第一次将X360形容为“第二”,而不是像以往那样以业界领导者自居。至于第一被“让”给了谁,大家心里有数。


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