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索尼NGP掌机在公布之日同时也宣告了自己的死期?
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据海外媒体报道,手机游戏开发商ngmoco总裁Neil Young日前在接受采访时表示,他不看好任天堂3DS和索尼NGP能继续主导便携游戏市场。

“我认为他们两家都受到了手机游戏业的伤害,而他们非常清楚自己是如何受伤的。”Neil Young说,“从长远来看,无论是3DS还是NGP都难以与软件商店相竞争,人们可以在手机平台上拥有更多的选择,而平均一款游戏的售价仅仅只有1.2美元,他们将很难战胜这种模式。”

Neil Young进一步指出,索尼的NGP掌机几乎在公布之日同时也宣告了自己的死期。“索尼的想法是提升NGP的性能带来便携版的PS3,但iPod Touch和iPhone已经做到这一点了。PS3本身就不算成功,因此你很难想象NGP将如何抵挡苹果设备的更新换代以及不断扩大的游戏影响力。”

至于3DS,Neil Young认为任天堂的优势在于拥有广受欢迎的游戏品牌和DS打下的一片江山,但他们面临的最主要问题将是如何充分调动起第三方的积极性。“我认为任天堂还是有一定竞争力的,他们的第一方游戏太强了,毫无疑问这是3DS的最大法宝。但除此之外第三方似乎并不那么兴奋。”

事实上,苹果正是凭借着开放性的开发和分享模式,成功的建立起了自己的平台体系并动摇了传统游戏业的根基。第三方开发商面向智能手机平台开发新作不仅可以减轻成本压力,还能提高收益可能。

反观3DS和NGP,卡带载体不仅导致游戏售价高昂,并且还会让开发商付出不菲的权利费。难怪卡普空社长辻本春弘在任天堂公布3DS时,就对其固守不变的商业模式表达了“失望”之情。

 
 
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