虽然,CAPCOM官方已经公布了PSP大作《怪物猎人 携带版3》的具体发售日期,游戏世界观以及可用武器种类这些情报。但是,到目前为止,游戏当中仍存在着众多未知的要素,以下为玩家网会员“hunandaxia”对MHP3未公布要素的大致分析,而且分析得挺有依据的,不知道在游戏正式发售后,能猜中的要素会是多少呢?
以下为MHP3多种新要素的详细分析:

【出血效果】↑↑仔细看图中你会发现怪物出招打中猎人是有出血效果的。在其他作品中均无。猜想某些有高会心的怪物打中猎人会不会有红色闪光出现比如迅龙(大家都知道迅龙武器会心高而轰龙相反)
或者类似轰龙这类负会心武器的怪物打猎人也有可能出现紫黑的的副会心。
另外中间小图证明了小怪攻击猎人也会有出血效果。。仔细看你会发现所有怪物攻击猎人都是红色血。唯独迅龙攻击猎人是黄白色的闪光。既然有不同表现所以有没有其他表现方式也说不定

↑↑【双刀鬼人强化分析】
抱歉手头的资料不太清晰图1双刀跟2G一样持刀状态转换成鬼人状态有举手动作,耐力开始减少武器上伴有红色气息。
图2之前普通鬼人化攻击怪物以后增加鬼人气槽(斩味下面的槽子。类似太刀的),满了以后可以再次进入鬼人强化状态,也是双手举起,但是全身开始围绕红色气息。
图3很好的证明了鬼人强化以后耐力不减了,但是鬼人气槽开始减少。另外猎人持刀步行的样子发生改变跟右边图4对比更像是在低身奔跑,猎人名字后面没有辅助药物的标志证明不会是鬼人药之类的红色特效
图4是怪物猎人2G双刀鬼人化以后步行的抓图。感觉图3明显有速度感而且全身围绕红色的气息。。
另外中文法米桶杂志中也有提出过双刀鬼人强化状态以后,速度和回避速度都有提升,也记得有高手提及过2G双刀鬼人化以后步行速度也有所提升,但是不明显也许P3里这点强化的明显了最起码有低身奔跑的动作
起初也是持有怀疑态度。近日有幸认识骨灰级猎人leonlucky得知原来官方早就有资料说过双刀鬼人化移动速度增强。不过没笛子那么明显。真是听君一席话胜打十年怪啊
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