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PS3购前常见问答
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SIXAXIS 内建锂电池,有线连接时会顺便充电,每次充满可持续运作 30 小时。

SIXAXIS 的正面中央(选择钮与开始钮中间)新增 PS 系统功能钮,该按钮提供包括 SIXAXIS 的开启,PS3 主机的开关机,游戏中 PS3 系统功能选单的呼叫等功能。

另外 SIXAXIS 并改良了 L2 R2 钮的设计,由 DS2 上原本的普通按钮设计,改良为具备相当深度的扳机式按钮设计,以进行更精确的类比感压操作,例如油门或煞车等。

SIXAXIS 取消了 DS2 控制器的震动功能,SCE 官方说法是因为震动会影响 6 轴动态感应的侦测精确度,除此原因之外,亦可能与 Immersion 的震动回馈专利官司有关。由于 SIXAXIS 省略震动马达与偏心锤,虽然增加了电池,不过重量仍明显比 DS2 轻。

问:PS3 支援哪些多媒体档案的播放?

PS3 将支援下列格式的多媒体档案播放:

◆ 影片

MPEG-1,MPEG-2(PS,TS),H.264/MPEG-4 AVC,MPEG-4 SP

MPEG-2 档案的解析度可支援到 1080p(1920 x 1080)。

◆ 音乐

ATRAC(*.oma *.msa *.aa3),AAC(*.3gp *.mp4),MP3(*.mp3),WAV(*.wav)

支援 CD 音乐撷取转档,并可自动搜寻资料库取得乐曲资讯。

◆ 图片

JPEG,GIF,PNG,TIFF,BMP

支援各种情境幻灯片播放模式,并加上背景音乐。

档案可储存于内接硬碟与外接储存设备(记忆卡、各式标准 USB 储存设备等)中,不具备 DRM 版权保护的影片、音乐,以及任何图片档案,都可以自由于内接硬碟与外接储存设备之间搬移与复制。目前 SCE 官方尚未正式公布详细支援资讯。

Q:请问PS3是否在软硬件上有使用物理运算技术?

A:PS3:
在硬件上目前并没有确定相关支援物理运算技术.
在软件上AGEIA 有推出 PS3 开发环境的物理中介软件相关资料连结参考
另外物理引擎开发商 Havok 也表态将支援 PS3 游戏开发相关资料连结参考
以上物理运相关软件.开发者可以比较容易制作出较为优秀的物理运算成果
不过呈现的效果取决于主机的能耐以及游戏厂商开发游戏的技术

Q:何谓物理运算技术?有分哪方面性的技术?

A:
所谓的物理运算分为2种
1.实际上会整个去影响到游戏世界 并且会被纪录下来的
EX:游戏中的所谓的真实互动(或破坏)的场景、关卡(会因玩家的行为而即时改变环境 如:墙壁、地面会被炸开) 且AI会因为这些改变而修正自身的行为

2.视觉即时的效果(特效物理)
EX:游戏中火焰的变化、烟雾的飘散(视觉粒子效果的运算)、爆炸时碎片四散的物理路径模拟.....等(也就是跟游戏进行上无关的物理效果)

而目前硬件部分的物理特效运算.几乎大多数应用范围都是属于后者(包括AGEIA之前在PC上所推出产品)
基本上相关物理运算技术.PC平台硬件上的显示卡[加速卡]

Q:请问PS3支援何种作业系统平台?

A:他是支援Linux作业系统.

Q1:PS3规格需不需要知道?

A:以目前来看大家还更需要知道PS3的硬件规格.

以买家消费者心态类型很多.学生族.上班族.高贵享受族.企业专家.好用就好型
.货比三家型.低收入户型.观望型.包含各种平台游戏机玩家.电脑及电器行家.还有过去买PS/PS2的买家的观点来看.等等分很多层面心态问题.就看消费者需不需要知道?
结论:需不需要知道PS3硬件规格?对某些消费者.玩家.专家而言.还是需要知道的.
虽然现今次世代主机硬件性能具相当高的水准..而对部分某些消费者还是喜欢以:
俗话说:货比三家.不吃亏!多数的消费者都是喜欢吹毛求疵.精益求精的心态观念
但在于资讯发达的时代.我想很多人都会去想了解知识!

Q2.以用户必须知道的资料数据跟意义不多.但他们需知道硬件相容支援的规格.

例如:
1.PS3是否向下支援的CD.DVD等等的光碟规格的游戏片?
答案:有向下支援CD.DVD等等光碟规格包含PS/PS2游戏片
对有买PS.PS2买家而言.应该必须知道.
对其他玩家而言则是以观望的态度来看待.

2.最近在PS3版常讨论的BD跟HD光碟硬件格式话题.
A:答案也没确定的下文?
涵盖问题:
包含光碟容量/规格?光碟读取/倍速?效能/画面?安全性/保密性?光碟/厂商支援性?
而且部分制造光碟机厂商也开始搞HD DVD和BD蓝光的混血儿机体光碟机!
技术性方面.也随着时间跟科技的日与变化..所以应该没有确定答案.
但目前知道的BD光碟问题.部份开发厂商扬言BD光碟/机.没有所谓开发技术性频颈.
倍速读取速度/容量/多方面效能也会随着技术提升.

3.PS3将搭载次世代HDMI规格HDMI 1.3.
A:美国HDMI Licensing的创立成员日立、松下电器、Philips、Silicon Image、索尼、Thomson、东芝 七家公司于当地时间6月22日联合发表了HDMI(High-Definition Mulitimedia Interface,高清晰度多媒体接口)的新版本HDMI 1.3。

另外,同时还宣布,预定于11月发售的次世代主机PS3也将搭载HDMI 1.3。

与之前版本相比,HDMI 1.3的频宽由原来的165MHz提高到了225MHz,频宽的升级带来了两方面的性能提高。首先显示色彩更加逼真和漂亮,HDMI 1.3支持“deep color”(深色),用这种接口的设备可以处理和显示更多种色彩。另外音效也将变得更好,HDMI 1.3增加了对Dolby HD和DTS-HD标准的支持,这2个标准是目前杜比数字5.1和DTS标准的升级版本,而原有的HDMI只支持杜比数字5.1和DTS标准。

实际上,HDMI Group指出,如果需要,新的HDMI最高可以达到450MHz。频宽提升,将帮助HDMI 1.3设备以36-bit RGB色彩处理60Hz 1080i画面,或者以36-bit色彩处理90Hz 1080p画面。

HDMI 1.3规范支持30-bit、36-bit或者甚至是48-bit RGB。HDMI LLC董事长Leslie Chard表示,ATi和nVIDIA可以轻松地在GPU当中集成新的规范,索尼PS3已经支持“deep color”,实际上,蓝光播放器和HD-DVD规范都支持“deep color”,但是双方都还没有宣布支持HDMI 1.3。

据称已经支持之前HDMI版本的设备,无法通过更新BIOS、韧体,或者升级驱动程式来支持到HDMI 1.3规范。

 

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