《最终幻想14》制作人田中弘道为我们演示了游戏的实机试玩的情况并且同时为玩家介绍了游戏在系统上的一些设定。
首先就是这次要求手动下达战斗指令,而不再是自动的,人物动作的设计更加丰富,比如演示中角色的放剑与拔剑都是可以随时随意进行,战斗中有多条状态与指令条,玩家完成任务要根据大地图以及工会的提示自己去寻找,可以说该作是《最终幻想11》与《最终幻想12》的改进与结合。