EA和DICE已经确认了《战地1943》正在开发中,该游戏面向X360、PS3和PC。预定于2009年夏季发售美版。
与以往战地作品有所不同的是,《战地1943》只有三个兵种可选:步兵(Infantry)、射手(Riflemen)、侦查兵(Scout),医护兵和机枪兵一律欠奉。任何一个兵种都弹药无限且自动补血,任何一个兵种都有反装甲武器,但好像不能展开小刀白刃战。
首先是可破坏环境。在以前的战地作品中(比如1942及战地2),玩家驾驶吉普车撞上大树就无法前进除非倒车,但在该作中可裹挟着枝蔓及砖头瓦砾一往无前,EA的人称环境可破坏程度与《战地:Bad Company》相当。
此外是游戏画面质量得到了提升,与1942的画面相比该作具备更多细节、阴影效果及物理特效,整个画面看起来较为干净清新。