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《孤岛危机2》制作人访谈 游戏系统大披露
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  在发布PC独占的《孤岛危机》后,我们希望将我们的技术(CryEngine 2)继续提升。而针对《孤岛危机2》,我们特别开发了新一代的CryEngine 3,与2不同的是,3支持主机,所以说《孤岛危机2》这次不再是PC独占了。另外,这部新作将场景从雨林搬到了纽约。城市战斗比丛林战更具挑战也更赏心悦目。

  但真正进行开发的时候,我们其实并不用更新我们的技术来适应城市中的环境。CryEngine 3能更智能地根据环境内容来配合开发人员进行开发。基本上,解除了开发人员在这方面的限制。当然,我们在CryEngine 3中植入了新的特性来更好地适应城市环境。其中最重要的就是我们新的遮罩技术和光照。在同一个画面中,可以支持海量的动态光源,但对处理器没有更高的要求。而这一点正好适合在《孤岛危机2》。

孤岛危机2

  那么PC和主机版本的游戏会有什么不同呢?

  Crytek已经在PC游戏方面有了10年的经验并且一直在不断地更新自己的技术来适应PC硬件。《孤岛危机2》也是如此。我们的目标是在PC和主机上都尽力做到做好。甚至在1代发布的两年后,玩家依然会问“我这配置能玩《孤岛危机》吗?”。1代无疑树立了一个很高的标准,尤其是在显卡上。而现在有了CryEngine 3,我们相信我们会做得更好。游戏不仅玩起来会更有趣,画面也会更惊艳。这其实都是玩家们的期待。在日常的工作中,我们一直将玩家群体作为核心。我们希望将更好的游戏带给全世界的玩家。你机器的性能决定了CryEngine 3能发挥多大的功能。不管怎么样,每个人都会玩得很开心。

  你更喜欢PC还是主机呢?

  我不知道该如何选择。Crytek希望能让每个玩家都乐在其中。当然,我们喜欢接受那些新挑战。每个人都是幸运的,因为多平台就意味着更多的挑战,同时也会带来更多的玩家,所以双赢嘛!

  许多玩过1代和资料片《弹头》的玩家说游戏中的剧情不怎么引人入胜。那么《孤岛危机2》将会延续前作的剧情还是完全独立的新剧情呢?

  对于每一款续作来说,故事情节都是非常重要的。玩家会根据故事情节来决定做些什么,并且被带入下个故事中。但现在我不能过多地透露游戏的剧情,但总的来说,《孤岛危机2》让整个《孤岛危机》系列的故事更充实了。我们的目的是让玩家更好地理解1代。但当然,主要的目标还是为玩家带来更多的疑惑。在开发《孤岛危机2》的时候,我们请来了Rochard Morgan,一位曾获得过奖项的科幻故事作家,来帮助我们编写整个2代的故事剧情。第一人称射击游戏的带入感比其他游戏更强,而Richard则帮助我们让故事更栩栩如生。在Richard笔下,整个纽约城充满生气,角色也是非常地丰满充实,每个人都有各自的故事。这对我们来说是非常重要的。可以说,2 代的故事会比1代或弹头更曲折更黑暗。

  


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