宿敌定理三:宿敌应该有一些特殊的联系以增加对抗的使命感,譬如血缘、宿命、同门等等都是常用的设定。
代表人物:索利德·斯内克vs利奎德·斯内克
出自游戏:《合金装备》系列
索利德·斯内克vs利奎德·斯内克
编注:两人同时“魔童计划”中使用Big Boss的基因克隆出来的最强战士,代号分别为“固态蛇”和“液态蛇”
宿敌定理四:宿敌虽然没有主角光环,但因为要和主角势均力敌,所以也拥有着随主角一起自动升级的设定,这在积聚人气乃至反超主角方面非常有用。
代表人物:草薙京vs八神庵
出自游戏:《拳皇》系列
草薙京vs八神庵