
游戏流程的话,DEMO就可以体验到全部
Movie+ADV+ACT(爬楼)
综合来说就是
adv部分充满魅力(前提日语过关),act益智爬楼部分难度变态(降低难度后期可能也苦战),可能会出现爆机不能的苦手......

・PS3 「凯瑟琳」 [atlus] : 9 / 9 / 8 / 920小时爆机、隐藏要素等包括在内50小时以上。
・充满危机感的故事富有魅力,也存在大人向的冲击画面。恶梦关卡规则简单,但通过各种机关设计也能体会奥紧张感。降低难度的话也能容易上手,但中盘以后对于初心者来说或许会陷入苦战(デ)
・画面表现和演出的质量很高,独特的故事和ADV部分很吸引人。动作的益智谜题部分的过程也很出色,难度提高的话会陷入各种反复尝试和混乱(乱)
・故事方面让人瞠目结舌的演出及让人困惑的选择很令人满意。动作部分更接近益智游戏,也有一定战栗感值得一试。难度比较高,不掌握技巧比较难通过,让人非常不能淡定。但设计的也便于反复尝试(戦)
・充满魅力角色交织的故事让人有想看下去的欲望。演出也非常棒。动作部分爬楼如果能顺利攀登的话将充满快感。虽然也有难度设定和道具设定,但还是希望有更便利点的救援措施。(ジ)

・360 「凯瑟琳」 [atlus] : 9 / 9 / 8 / 9
・首先引人注目的是故事和富有魅力的角色,声音方面也ok。动作部分属于一根筋的去玩是无法通过的难度,但攻略方法也多样有一定游玩价值和成就感。一部分少儿不宜的表现是否喜好就看个人了。希望有影片鉴赏模式啊(デ)
・游戏具有独创性并充满刺激。美丽的画面和魅力的故事相得益彰。之间的动作益智部分也很有趣。但难度比较高,需要反复尝试,可能有无法爆机的人(乱)
・ADV部分展开充满谜团的故事,通过选择项变动计量器的设计不错。ACT部分根据阶层不同会有相应特征,让人讨厌的机关也满载。难度很高让人有挫折感。希望有影片鉴赏模式啊(戦)
・角色和故事引人入胜。通过问题答案所变动的计量器以及酒吧时间等要素结合的节奏感很好。动作部分有很多解法让人苦恼。对益智游戏苦手的人来说简直是悲剧(ジ)

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