前不久索尼代号NGP的掌机公布让我们看到了PSP继任者担负起的重担,而掌机的世代交替是否会加速PS3主机的下任出现呢?在NGP发布会之后的圆桌会议上,SCE总裁平井一夫对我们解答了关于“PS4”的种种疑惑。
“现在还没有计划,2006年上市的PS3主机的十年生命现在才走过了一点点,连中期还没有到,没有下一代的计划。富有魅力的第一方和第三方作品将会是未来每年的动力,要通过更多的好游戏和功能来丰富PS3。所以现在还不要有太早的PS4问世这样的想法,动机也完全没有。相反,我倒是想请大家期待NGP和PS3的新配合。”

上面这番发言很有说服力,现在的PS3应该说刚好迎来良好势头,并没有理由过早的期待下一代的主机。而游戏出版商、开发商方面也正在如火如荼的开展着开发工作。所以现时代随着游戏开发成本的提高,不管是大公司还是小工作室,突然更换硬件所造成的损失都是业界所不能承受的。真要出现这样的情况,新的主机登场,学习SDK和引擎开发,又是一轮新的负担的循环。可能从市场角度来讲,目前开发商们暗自里更是期待着保持时下格局不变吧。
不过从玩家的角度来说,焦急的等待带来的更多是心态上的浮躁。虽然电脑硬件的发展日新月异,但是真正给我们留下深刻印象的游戏作品又有多少呢——而这些作品中真正和硬件挂钩的又有多少呢?PS3四年的生命真的很短,而索尼下一步的计划,就是用更强更精彩的游戏阵容来拉拢玩家。与其期待着新的主机,不如期待一下未来会有什么更给力的大作吧。
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